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我先来,接上次的Skilllearn的升级技能后,又想了一些点子:
Buffstatecore的一些用法:
仿空之轨迹的星杯领域(完全防御一次攻击):
在状态无限回合,免疫所有攻击的前提下
<Custom Respond Effect>
target.removeState(x);//x为你设定星杯领域的状态
</Custom Respond Effect>
死亡宣告:
首先设定回合数,状态解除即死亡
<Custom Remove Effect>
this.addState(1);//1为战斗不能状态
</Custom Remove Effect>
石化状态
首先设定角色石化状态下无法行动。
<Custom Respond Effect>
target.addState(1);
</Custom Respond Effect>
增加counter attack脚本的话
仿军官之歌的反击术
<Custom Respond Effect>
target.tp -= x;
if (target.tp < x){
target.removeState(y);//x为消耗tp,y为反击技能的状态
}
</Custom Respond Effect>
如果有兴趣可以讨论一下。
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