[游戏评论] 剧情大挑战Ⅱ评测合集 A盘

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发表于 2017-2-23 21:53:47 | 显示全部楼层
感谢评测,抱歉,做得太赶,没找到人做测试这次全当是临时抱佛脚的教训,我继续滚去把剧情做完。

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修了下BUG,不过剧情还是没完成。  发表于 2017-2-27 18:57

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发表于 2017-2-24 10:13:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗盘C 于 2017-2-24 10:38 编辑

于是跑过来看一下评测心情还是略悲观的,于是跑过来稍微解释一下吧……

ri1.PNG
ri2.PNG

修女其实一上场给了名字的啊……?


[fold=然后是剧透的碎碎念]
这个解释我也不知道怎么写…… 自己是个脑回路有时跟别人很不同的人。

不过那种看着自己写好的铺垫完全没用的那种淡失落,让我觉得也许可以解释一下,来阐释清楚自己的“想法”,也算是事后对作品的完善了。

修女对话中一直没有与传统 RPG 一样显示名字,其实是一个特殊的决定,因为在设定上,自己设计的那个黑乎乎的灵魂是“当前玩家”。

剧情中自己也写了些铺垫的,

ri3.PNG

ri4.PNG

ri5.PNG

…… 如果可以想到“这个房间出不去”的,是挺明显的游戏假话的话,也许可以想到,“你失忆了” 也很有可能是修女信息不足下的判断吧……?而我能给出的解释:一个扭曲的时空,可以看作修女遇到了在玩游戏的“你”,但是“你”不能与修女对话,但是“你”可以在房屋内走动调查,而修女一上场察觉到“你”是哑巴(因为玩家是不可能与 RM 游戏人物对话的),而之后对玩家的怀疑和推测都是基于修女是很难想象“黑影”是一个“玩家”角色,所以在半疯的状态下,对玩家的行为做了一系列可能的推理(也许是哑巴,也许是失忆了,也许会读唇……?)

书架上的“欺骗”,也纯粹只是加深“修女说这个房间出不去”,“匣子的密码给的信息” 是谎言的可能性…… 然后试图暗示一下也许“黑影不是失忆了,不是哑巴”也只是修女说的很扯的话中一样的瞎扯淡。那么黑影是什么呢……?

虽然上面的解释可能有些自大或者狂妄,不过也是我能给的一个比较好的解释吧…… 自己选择无视一些游戏既有契约(将玩家设定为一个真正的“角色”)或多或少是有些狂妄,不过我个人还是觉得给的铺垫还是能看出些线索的。

而剧情中出戏的“这是这个游戏的结局”之类的…… 大概也算是对这个游戏会稍微突破第四面墙的一个暗示吧。

现在最新版本调查完书籍之后,再次与修女对话还会有其他结局…… 希望以后假如有时间的话再试下吧
[/fold]

点评

很抱歉,咱对您的角色刻画产生了误解,分数已改正。  发表于 2017-2-24 19:29

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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

发表于 2017-2-24 22:40:14 | 显示全部楼层
那个并不是GE哦

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你没找到鱼缸吧,第一次修女见面为走向真结局的必须条件  发表于 2017-2-26 18:33
第一次见修女能跳过吗?还有,咱怎么都拿不到鱼缸呢?  发表于 2017-2-26 07:03

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      情人怨遥夜,竟夕起相思
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蛤蛤蛤蛤开拓者

发表于 2017-2-25 20:51:00 | 显示全部楼层
感谢评测,其实结局有三个,触发结局的方式游戏说明里有写,隐藏结局后面还有一大段收尾的剧情,如果可以的话希望楼主能看完

点评

当时那次想用“史实结局”,也就是女主输给小女孩和羊...赢也算一种吧,至于第三种,咱还是比赛结束后在讨论吧。  发表于 2017-2-26 07:05

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努力填新坑中!
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开拓者

发表于 2017-2-25 21:24:01 | 显示全部楼层
我想说,你得找个手红的来评测我的游戏

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长弓巡洋集团 + 38 明天该轮到了...那么,先洗脸...再洗手....

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开拓者剧作品鉴家

发表于 2017-2-27 21:06:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2017-2-28 11:40 编辑

(-撤销评论-)

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发表于 2017-2-27 22:38:04 | 显示全部楼层
RaidenInfinity 发表于 2017-2-27 21:06
来我给你鼓个掌
R剧般的演出跟逻辑条理有关系哦。
逻辑条理无过失不应得满分哦。

噗,捣个乱233
虽然我也不赞成LZ的评分标准,不过逻辑条理这一条里安安的官方说明的确是这么写的……
【逻辑条理】20分,剧情起承转合的表现力。
加分点:精彩的悬疑、转折、展开。谜题设计与剧情相关度高。意料之外,情理之中。
扣分点:剧情前后矛盾、逻辑混乱、关键情节错乱或缺失。一遍玩完根本不知道讲了怎么一回事。
特殊点:无悬念无转折无展开无分支平铺叙事,体验的过程中不太能使玩家对后续剧情发展产生期待的,定为8分。

所以好象得不出“逻辑清晰、看得懂剧情,逻辑就应该是满分”的结论?

其实我觉得大部分是评测规则的锅,这四条评分标准交叉性和含糊性都有些强,实际处理会员评测时又没有仔细把关只要满足了字数要求就算合格,直到斑竹们都在关注的游戏得到不合理打分时才开始质疑。不只LZ的评测,其他人的评测里也有莫名高分或低分的情况,比如这个:
我不知道要怎么评价这个游戏的游戏性。菜单没菜单,对话不能跳过,解谜莫名其妙忽悠人,窗口小得要死,还存不了档。一再忍着不想给作者打0分,突然弹幕让我抖震了一把,玩到最后我按了将近半小时买猫粮,又按了五分钟不买猫粮,突然发现我被游戏耍了。MDZZ这游戏性我给你十八分,十八层地狱的十八。
评分:18/20

如果这样的评分理由可以通过,LZ的好象也……不算太出格?←_←

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现已更改为【情节编排】,较适合现有的说明  发表于 2017-2-28 11:45
经讨论后,管理层目前拟定的决策是更改【逻辑条理】这项的名称(现有标准不变),因此已暂时撤销评论,先观察情况。  发表于 2017-2-27 23:18

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灵魂剧作家

发表于 2017-2-27 23:53:43 | 显示全部楼层
感谢评测!
其实我的帖子里有写攻略,从那之后大概只需要二十分钟左右就能通关……最大的反转也基本在这段剧情里。(没有让你产生“这游戏真有趣我必须得找个方法通关”真的很抱歉……)
不过从一开始发布就在支持并第一时间游玩了本游戏真的十分感谢!

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该游戏游戏评测已被转移到B面...  发表于 2017-2-28 06:47

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开拓者剧作品鉴家

 楼主| 发表于 2017-2-28 06:36:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 长弓巡洋集团 于 2017-2-28 16:19 编辑

CUT!如果前半段的游戏没有被发现,请转到B面进行观看。
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