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[游戏评论] 【剧情大挑战Ⅱ】真空的吐槽合集(完结:9)

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梦石
6
星屑
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2014-8-20
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233

开拓者剧作品鉴家

发表于 2017-2-18 16:34:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 真_真空 于 2017-3-18 13:07 编辑

又来吐槽了啦~,选作品的标准嘛……,看名字和介绍感不感兴趣啦
(虽然标签是截图直播,但并没有截图,就当文字直播好啦,反正是“剧情”挑战←_←)
比赛的评分结束前可能随时调整

[fold=《暴力萝莉的厨神之路》by @775933591]
【文字直播部分】
首先是第一个,《暴力萝莉的厨神之路》,嗯……,题材看起来不错,就是……
这文件的大小真的不能再小点了吗= =
(请把Animations内没用的动画删掉>_<)
刚进去发现居然是鼠标操作!第一个游戏就是鼠标操作,好评!
但是等实际操作后发现……鼠标只能控制移动,但是对话调查还是要键盘……那有什么用啊 (ノ`Д′)ノ!

之后是去找人,虽然并不知道在哪,路上看到一个会说话的金鱼,可爱的萝莉女主,就把它带回家用来做食物了……
嗯,我喜欢,接着出去找人,村子里有一些买东西的,都是食材一类的,最后在右上角找到了……一只羊,原来小白是羊啊
刚想着不会是要吃的吧……结果真的是要带回家吃的(°□°;)!而且女主拳法了得,9秒30拳(? ??_??)?

女主到家后,开始准备做饭,这是鱼说话了,什么?这条鱼竟然是河神∑(っ °Д °;)っ  
还被斧头砸失忆了……,为了证明会魔法,鱼让羊可以说话了,然后女主的原则竟然是不吃会说话的动物?!
看来你们那会说话的动物不少啊……

然后三“人”之间,开始卖萌交谈,终于达成了协议,让羊当翻译与魔物交谈,让魔物捕食,金鱼被起名叫“金鱼烧”
萝莉的性格我喜欢←_←,

接着,出来教程了,什么?这……做菜,收获,对话好感度……嗯,瞬间就有一种不能种地的牧场物语的既视感了
不过感觉还挺有趣……

出村疯狂收获了一圈(一天只能出村一次),一堆牛奶,羊毛,鸡蛋,还有盐,胡萝卜,不过牛羊什么的都有人看着不能杀,可恶o( ̄ヘ ̄*o)
然后找到了一个魔物,给他讲了一顿心灵鸡汤它就跑了?!我还以为会自愿成为我的食物呢……
饥饿值为0了,于是饿回家了,快到0时,bgm声音会减小,细节好评!

开始做菜吧!但是……没有菜谱啊?从哪里得呢,去村里逛了一圈,但是每人给我菜谱,只好自己试啦!
首先,【鸡蛋,牛奶,糖】!看起来在正常不过了,嗯,做出了戚风蛋糕,还得到了几个灵感,nice
糖只有一个,如果只放前两个呢?……失败,什么都没有,也对啦,那加盐?又失败啦 (°□°;)   

原来羊毛是用来卖的,得到了一些钱,肉太贵了买不起= =!,于是又买了两个糖,又做了两个蛋糕
现在有6经验了,一天可以吃三次,正好3个蛋糕,睡觉去啦!

第二天,还有事件,姐姐给个菜谱和跑腿任务,完成后,看了眼菜谱,接着去城外收获啦!       
然后我发现了一件事…………说话的bgm渐变呢?我就这样毫无察觉的一个蛋糕都没吃的饿晕回来了……
难道刚才只是碰巧bgm快结束了?伤害我的感情……

不过这次收获不少,卖了一堆的羊毛,可以买肉啦,然后看到了林白的特产店,随便买了点东西
好像还有一个牛肉面的菜谱?不过因为林白,面粉没得买了,于是做了个黄油就去睡觉了

这次遇到了水妖,我机智的存了个档,攻击!miss,对方逃跑了…………
读档,对话,对方送我一条鱼
这回吃了食物,走到了下一个地图,遇到了一个哥布林,和他打牌!
结果,它居然,居然抢我赢来的钱QAQ,读档!打死他!
但是他身上什么都没有……,刚才不是还有钱的嘛!
再读档,这次赢了钱就跑,嘿嘿

然后遇到了地精,竟然嘲笑女主平胸?!接着被女主打死了……
路上有很多的怪物,不同的选项能掉不同的东西,又打死了好几个,只有一个掉了个猪肉,途中又打死个小女孩(?!)
下面有个通往敌对村子的路,进不进?当然进,我要打十个!…………gameover……
我不进还不行嘛……旁边有个洞穴,门口有脚印,这次总不能死了吧,然而事实证明我错了

好吗,不知道还有没有新地区了,因为已经饿晕了,回去后,做出了牛肉面,经验值终于升到2级啦
但是……好像没什么用?什么都没发生= =?
接着第二天,巴塞尔家里终于有人啦,对话后还送了一个菜谱,不过和林白一样,不熟悉时不能送礼
回家把焦糖苹果派做出来了,是第一个“优秀级”菜谱,金鱼可以帮忙记忆

等等……,这是个模拟经验游戏?没有通关一说?这……那剧情呢,只有开始那段吗?然后随进度解锁各种事件什么的?
话说,这真的算“剧情挑战”吗←_←
------------------------------------------------------------------
对哦,作者提供了攻略的说= =!好吧,那我按着攻略来打通一条线!
楼上捡了2000!天呐,这么多,不给母亲了←_←
睡了好几天,到了第二周,把苹果派给了巴塞尔,打算攻略巴塞尔线
毕竟是哥哥嘛(???)

然后,出去收集了点东西,遇到了一个野生猪,杀!
得到了4肉1骨,记得村子里有个要骨头的,等会给她
回到村后,发现多了几个人,一帮要东西的= =,用食材和他们交换了一下

话说,巴塞尔一周只出现一天= =,要一周才能送一次礼物……
睡到了第三周,又解锁好多人,然后可以去黑森林了!
然而黑森林一点也不“黑”= =!
顺着路来到了废墟,不过废墟之前的那个地图的路太不明显了,绕了半天才发现废墟入口
沿着路来到了地下,这些野怪,有时候很碍事,因为路就一格宽,不得已还是打死了,
打死狼人,掉了牛肉和猪肉,什么鬼= =?

往里走,到了,异空间,说实话,这个世界观到底是怎样←_←
里面一堆的幽灵,和幽灵打了盘游戏王,得到了黑魔导
但是没找到boss,已经饿晕了……

等我第二遍去的时候发现,门口的水晶竟然可以恢复饥饿值……女主是龙嘛……
历经千辛万苦,终于到达了疑似boss的地方,
然后突然煽情,人羊情未了是怎样……

终于遇到了boss,拿出黑魔导,胜利!……
你敢设计的再走心点嘛= =

然后就是无聊的星期三送礼,然后谁一周,
终于到第六周啦,自动剧情后……
bad end???什么,好感不够?!嗯……除了每周三,他还什么时候出现呢?
还好另存了一档= =!

找了一圈发现,竟然躲在树下面TAT
好吧不知道现在送晚不晚
而且不是每天都在……

哈,终于,终于,打出了好结局,真是不容易啊,
半夜,女主跟着化名为巴塞尔的杀手老大私奔去了……

……………………………………………………
wait!暴力萝莉的“厨神之路”,厨神呢??怎么突然就成杀手太太了?
我做饭是为了个啥????


【评分部分】
【角色刻画】18/20
虽说是经营模拟的,角色刻画的也还算很有趣,男主的刻画虽少,
但性格也是比较明了的,主要是主角萝莉,暴力吃货的i形象很好的表达出来了,喜欢!

【情节编排】16/20
模拟经营游戏嘛,虽然剧情很少,而且很多属于恶搞性质的
但剧情还算有趣,不过可能是时长的限制,感觉,剧情很是仓促啊
比如魔王那里感觉很不走心

【气氛渲染】30/40
文风还是蛮符合游戏的,没有太过让人出戏的地方,中规中矩,
但是音乐,整个村庄,包括房间内都一样,时间长还是头疼= =,
不过地图……画的是真不走心= =,好像断了的桥,有一块没一块的阴影,
而且还会卡在阴影里等等,走地图的体验不是很好(而且没有跑路!)

【游戏性】18/20
游戏性还是不错的,在看攻略之前
随着时间解锁的事件,收集食材,探索地图,
除了与怪物战斗,还可以与怪物进行各种对话,
虽说多了也有些无聊了,特别是后期

【总分】82分
说实话,参加“游戏性大挑战”感觉会更好←_←
地图不过关,有些交互上的设计不太好
但是可探索内容蛮多的,做菜也比较有趣
作为剧情挑战来说,剧情比重稍显不足,
但是作为游戏来说,还是很不错的一个作品!
[/fold]

[fold=《托库先生的保镖》by @猪衰衰 ]【前言部分】
第二个,不,是第三个,不实际上是第四个,链接失效,未脱离RTP,
压缩文件损坏,真是= =!总之下一个吧
《托库先生的保镖》看介绍,会是很有意思的作品呢,
什么?为什么“文字直播部分”换成前言了?
那是因为——

我之前已经写了好大的一段,可是电脑重启了,选择恢复数据的时候,
竟然还是恢复到我上一个测评的一半= =!
累感不爱,取消这个部分了TAT

【评分部分】
【角色刻画】20/20
允许我毫不客气的给了满分,刻画的超级棒,每个人都很有趣,而又丰满
在出现更好的之前,这个就是满分啦

【情节编排】19/20
搞笑游戏嘛,逻辑也就是次要的啦
剧情什么的,有让人一口气玩完的冲动
就主线而言,也是很棒的,最后也能触动到我
虽然,隐藏结局很套路,完全可以猜到的

【气氛渲染】38/40
角色的像素动作,插图,音乐的搭配,以及对话时各种演出的音效!
很赞!原谅我的词穷,着还是第一个能让我玩到笑出来的rm游戏了
(不过某些地图略简陋啊……)

【游戏性】16/20
act好评,保护的环节也很有趣,但…………
boss战时的操作手感真的很差,前几个还好
最终战时,不知死了多少次
子弹偶尔会穿过敌人,子弹有时会消掉敌人的子弹而有时不会
水枪的判定感人,有时炮弹还没碰到就受伤了,
而且每次被水枪集中,都会莫名的卡一下
qw技能很鸡肋……
如果战斗部分能优化一下的话就更完美了!

【总分】93分
非常喜欢的一款游戏,充满了搞笑与吐槽,
各种气氛突变,说煽情就煽情,说搞笑就搞笑
结局也很圆满,一定要去玩一玩哦![/fold]

[fold=《谁在说故事》 by @W.Q.C.]【文字直播部分】
下一个是《谁在说故事》,虽说是凑热闹作品,
但看起来就很想玩呀~

打开游戏后,不错的标题画面,
开始后,一个男子在对着我(羊)说着话,
从内容上看,身体被换走了?!原本是人类的我们变成了羊
一个很让人感兴趣的开头

然后竟然出现了OP,很有感觉的一个OP!
OP过后就正式开始了,
主角羊在牧场里开始回忆交换时的细节
以QTE的形式,形式还比较新颖,
不过和限时选项多大差别呢……

第一个选项的时候,我还没反应过来,结果跳过了= =!
第二个看起来选对了,左上角的大脑左移了一下,
第三个估计是选错了,左上角没动
选项过后,羊得出了一个不知道正确与否的结论

接着,一个小女孩出现了,似乎是第一次看到羊,非常害怕
我叫了一声,就把她吓跑了……
不能就这样错过了一个关键人物吧←_←

下一个人物是林白,什么?没说名字我怎么知道的?
op里不是有介绍嘛~
林白说了一些奇怪的话,看起来是知道内幕的人

林白走后,修女又持枪出现了,说了一些话之后又要走了
为了逃脱,怎么可以放走她呢,出现选项
第一个是简谱嘛?嗯,不觉得羊能哼出来啊,pass
第二个是左右横跳,对方不是已经转过身了吗,pass
那就第三个,踢石头!然后…………
出现了选择力度的选项!!什么鬼……
真是意料之外的选项

太轻了修女没反应,太重了不会砸死吧,
那就6吧!

第一个结局出现,end1 C,?咩驱魔团,嗯,微妙的客串到了其他作品里了……

读到第一个档,这次推理阶段,以4个全对通过
然而推论还是之前那个嘛
这次选择沉默,没有吓走小女孩
接着为了表示友好,我…………
要哼个歌?输入音调?这……

哦,只要输入1-7就行了= =
女孩表示开心,想让羊唱个小星星
但羊的音和人类又差别,天呐,
这有点难吧,待我截个图……

但是我没记住哪几个相反,就没输入直接确定
然后……就没有声音了?难度这羊的发声真的是按输入的数值来决定的嘛?
有点厉害的感觉,读档又重新来了一次

经过一番折腾,终于唱对了
什么,还要唱欢乐颂?!饶了我吧……这次连简谱都没
而且没给存档= =!
掰半天手指后,终于过了

然后,羊被女孩抱住了,女孩想让羊做她的宠物,
挣脱还是默许?先不说这个,能给个存档嘛,我没记那些数字,不想再输一遍了……
那就默认好了……

end1 A,最后讲故事的从修女变成了女孩,不过看情况,女孩好像也知道内幕一样

读档吧……,重新输一遍吧……
这次选了挣脱,女孩又跑掉了,不过左上角的值向左已达上限了
估计是智力值一类的?嗯,我现在已经是最聪明的羊了←_←

之后的发展和刚才一样, 又到了怎么叫住修女那里了,
既然这羊能唱歌,那就唱歌吧!
什么?!居然是小苹果,大吃一惊
不过成功吸引到了修女,修女为了测我智商,
开始了下一个翻牌小游戏

当然这次没有截图,毕竟那样就没意思了嘛
凭借我高超的运气,蒙到了3分,成功通过
接着,抓住了机会,和修女交换了身体!

然后,给修女羊解释了一番,打开栅栏,又把身体换了回去
真是个好人啊……
剧情终于有推动了,到了下一个场景,我的家

主角的进入后,巴塞尔正好回来了,而且那货还是修女的仇人
战斗一触即发,这段的演出好棒,黑色剪影,漫画风格的演出
修女战败,羊在关键时刻,交换修女的身体,然后用枪来战斗
真的没问题嘛,那可是你的身体啊←_←,
难道打完后你就不做人了嘛

变成来了光枪游戏,不过这次还是很简单的,
连续3发射中,林白出现,一招秒掉了巴塞尔
开始和主角,balabla……
最后要带主角走,主角h换回了羊的身体,留下字条后,和林白离开了
staff过后,林白出来讲了一段结束语,over

end,谁在说故事?

撒花,看来是真结局了,林白靠着交换身体已经不知道活了多久
还是一段很不错的游戏体验!

【评分部分】
【角色刻画】18/20
主角,修女,女孩的刻画都很不错,当然,巴塞尔林白,感觉
由于篇幅限制,并没有过多的描写,整体还是很不错的

【情节编排】18/20
一个很棒的故事,但是感觉有些还是不太清楚,
比如end1A里,女孩好像也知道内幕,但最后并没有提到女孩是扮演一个怎样的角色
其他地方就没什么了

【气氛渲染】38/40
avg形式,漫画式的演出,小游戏的穿插也合乎游戏的情节
bgm也很符合游戏,讲故事式的结尾感觉也很棒!

【游戏性】16/20
各种小游戏还是很有意思的,当然毕竟还是avg形式的
游戏性上,虽然没有主要的游戏形式,都是以小游戏拼凑的
但好在没有太差的体验(音符那个除外,不截图根本记不住啊)
我喜欢那个qte推理!(与限时选择的不同在于,就是你无法看到全部的选项……)

【总分】90分
素质不错的一款游戏,故事配合着演出很棒!
[/fold]

[fold=《阿尔格里兰的梦境》 by @OldtreeLethe]【文字直播部分】
《阿尔格里兰的梦境》,这个本来是第二个评的,但是由于未脱离RTP,
所以就跳过了,不过还是把va下了,那就重新开始吧
作者推荐夜深人静时玩,但现在是白天唉,那我戴耳机好啦 (′?ω?`)

范例工程的标题画面……,虽说默认的也不差,但你这标题画面上连个标题都没有啊??

点击开始,悠扬又带些悲伤的bgm配上滴答滴答的钟声,与文字的哒-哒-哒莫名的合拍
一种悲伤氛围瞬间就出来了

女主【湖鹊】,掀开被子(虽然音效像翻书),走出了房间,
口渴了,要去厨房喝水,话说,你睡觉穿着外衣真的好么←_←

取得水后,没触发剧情?哦,肯定是要喝,调出菜单,果然可以使用物品
喝掉水后得到了半壶水,竟然还有只喝一半的设定= =!
依旧没剧情,全喝了!……然而不能再喝了,那就四处调查一下吧

调查了一下桌上的披萨,结果就出回忆杀了
某个城镇了里,小女孩正在卖饼(画面的整体色调还是很舒服的!)
一个男子要买饼,结果钱包落在了家里,让女主等一下,他回去取钱包
嗯……这熟悉的情节,我已经看到结局了

天黑了下来,然而男子还没有回来,回忆结束了
又调查了一些东西没有回忆杀,不过发现,这是个文艺少女啊
调查了父母房间后,又开始回忆了

总的来说就是,母亲想让父亲会老家看看母亲,但是父亲说太忙没时间
借钱那家的花花公子看上了女主,所以父亲想要拼命赚钱还债,并且要
带着女儿去王城读书
然后…………报错??缺失文件??
等等,难道不是因为未脱离rtp嘛,又是这个错误,
好吧,不管怎样,我再去下个最新版吧= =!

又看完两次回忆杀,喝了半壶水,把水壶放回架子上后,终于可以睡觉去啦~
然后结束了……欸? (°□°;)   结束了?!
呃,等等,应该是有其他什么结局的吧,再来一次

我只想说,你的这个存档有什么用嘛= =!
不让自主存档,也只有最开始一个存档点,也就是说,还要再看一遍两个回忆杀
好吧= =,不过第三次玩,还是想吐槽,你这个喝水的音效,
简直就像被捅了一刀一样……

这次按照攻略,调查了一下酒瓶
这次是在祖母家过年时的回忆
曾祖母已经糊涂了,一个人念念叨叨的
其他人互相聊着天

下一个调查柜子里的面包屑
回忆,在河边的时候捡到了一个鸟
带回家养着,之后飞走了……
游戏表达过于文艺,我不知该如何叙述= =!

这次全调查完了吧,终于可以安心的睡觉了~
然后结局多了一句话,阿尔格里兰回了女主一句晚安,结束了……

嗯???,就这么完事了?我不懂啊,
话说回来,那个阿尔格里兰到底是谁啊  (ノ`Д′)ノ
等等,这某非是个……嗯,让我思考一下

阿尔格里兰的梦境,这是标题,是在说这个游戏本身就是一个梦?
小鸟那段里,说女孩也是一只小鸟,什么意思,房间是笼,女孩是鸟?
父母那段有什么用呢?之前那个买东西的男子呢?
整个过程,看起来就是一个普通女孩的回忆嘛,除了小鸟那段,都是很正常的啊
玩家选择的“睡吧”,是meta元素?阿尔格里兰是玩家?

不懂,也许不要想太多,就是一个普通的睡前小故事

——一个在梦中之笼,名为湖鹊的女孩所经历的一些故事……

【评分部分】
【角色刻画】17/20
主角安静文艺,倒是能很好的表现出来,其他角色……
说起来,真的有其他主要角色了吗= =

【情节编排】16/20
依旧是碎片式的,调查,回忆,而且回忆之间并无太大关联
所以也不会出现什么逻辑硬伤,但也没什么太大出彩的地方
而且我最后还有很多不懂的地方= =!

【气氛渲染】38/40
bgm虽然全程只有一个= =!,但是很符合游戏的氛围,
地图,色调什么的也超棒!钟表的音效不错,整体很容易让玩家入戏
由于文艺女主的缘故,文风自然也是符合这个氛围,
除了剧情稍微有点不是能够感染到玩家……

【游戏性】12/20
感觉按照评分标准,这项应该是8分的,
不过剧情调整游戏性并不重要,而且
如果有meta元素,玩家的参与也是必不可少的嘛

【总分】83分
正如游戏介绍所说,就当作一个睡前小故事来玩就好啦![/fold]

[fold=《庄周的陷阱》 by @月下耶鲁夫]【文字直播部分】
《庄周的陷阱》,名字很有趣,只希望不要像名字一样是个坑向就好233

标题的字好大= =!,仔细看的话发现,每个选项时背景略有不同
本来我以外是早中晚,但是都是星空,那不就都是晚上嘛,蠢了←_←

哇,开始的一句话就是指定台词“没有你的未来,如同没有牛肉的牛肉面。”
这个台词一出,感觉注定就是个谐向的了,嗯……

失忆男主醒来了,什么都不记得了,不过竟然还记得自己是个冒险家
看了很热爱冒险啊,一个开头,就连着3个指定台词出现了,而且毫无违和,厉害厉害
于是经典恐解开头出现,不过与众不同的是,所在的场景很诡异
不是监狱,古堡什么的,更像是的异次元一样

调查了一下眼前的壁画,是个雪山,不过怎么从男主的口中感觉像是在调查真正的雪山一样
四个选项都选了一遍,不过最后一个没怎么看清,于是又选了一遍,
但是,内容变了?又多了四个选项,随便选了一个后……直接gameover……
虽说是一个结局,但怎么看都是死亡结局= =

于是我想到了18个结局突然有点慌,再次开始后,感觉先去水晶那里存档
…………什么?不是存档点……好吧,为什么我会觉得那个是存档点呢……
看了不是我偶然触发的结局,而是一定要再次调查啊

又死了一次后,终于选对了,话说这里有什么提示吗,还是只能试错?
到了下一个地方,又是一个壁画,调查了一番后,
带上了一瓶水,一个冰狐狸,一个不小心调查到能带着的草药
(我才不会选择喝水呢,估计又是一个死←_←)
接着前往下一个地点

说实话,这种地图探索很奇妙
主角说他身处雪原,但被限制住了空间
但玩家看起来,雪原只是壁画,
嗯……不知道该怎么去表述,总之很有趣!

下一处地方,竟然又要诱导我喝水,偏不喝,渴着吧
下一个壁画,看看风景,然后……狼来了
好吧,又要死了……什么?战斗?

3只狼,我看看,先打最强的!
终于残血打死了最强的,接着右边的,然后……被左边的干掉了,好吧
我猜是左边看出了我的虚弱,然后抓住了时机

第二次,终于赢了,得到了一个书页,讲的是3秒记忆的鱼的孤独
接着遇到了两个大雪球,一番选择后,带走了羊毛
一周目就秉承着,能带走就带走,绝不怀疑和使用的理念吧!

下一个存读点过后,是分叉路,一边花,一边雪人,
红色的花……我还是选雪人这条路吧
…………结果还没走到就渴死了…………

好吧,那就喝半壶吧,
喝完后,接着上路!然后……就真的上路了,水里有毒啊!!
那堆雪也不让喝了,等等,我是不是存了个死档??

让我想想看,对了,神秘的草药!没准可以解毒
哇,成功了!看来真的可以解毒,嗯……那我是不是喝掉所有的好?因为已经没草药了……
算了,管他的,继续

天气突然冷了下来,赶紧想办法,饶了长长的一段路,来到了一个屋子前
进去吧,屏幕一黑……没死美死……呼,真的没死,
屋子里面也是细线一样的路呢,喜欢上这种表达方式了~

一路探过来,这次水晶不消失了,只是存档,说实话,探索完才能存档其实更好
否则每次死了,都要把之前调查的重新调查一边

这游戏的东西,要多次调查,总是忘记= =
回去调查了几次椅子,然后沉迷椅子上的照片中的美色,无法自拔,over……

读档,拿走了花盆,进入到了缝隙中,放花盆,读书,然后带走,另一幅椅子上的画
这游戏,总感觉一不小心就会忘掉什么= =,
旁边的纸条拿走,这是主角说了句……

“总之能拿走的都拿走是吧?”
不知道这句话是调查这个物品才出现的,
还是根据其他的什么,总之有种被吓一跳的感觉……

还不能,通过,看看物品,使用破布做了个裙子,嗯,收起来
然后……实在没有能调查的东西了呀,难道去调查那个让我沉迷美色的东西?
求存档啊TAT

这次没死,将油画和裙子给了画中人,
但是仍然不能通过,我好慌
回去又调查了一遍,拿到了第二个残破的书页,终于可以走了

下一个地图,主角张嘴就说我饿了
喂喂,我可还没存档呢,你可别突然饿死
遇到一个柜子,找吃的还是可能有用的东西?
当然先找吃的啦!……然而没有,而且不让找第二次了,不要这样啊QAQ

遇到一个篝火,好温暖啊,休息一会?烤肉吃?继续探索?
你骗不到我的!休息肯定就死了,(莫名有种卖火柴的小女既视感233)
肉?话说,哪来的肉刚才狼的肉没见你带走啊,不会是自己的肉吧←_←
继续探索!

看到存档点啦!不不,先选择不存档,在探索一下再说……
等等,存档点呢?选不难道不是一会再存吗?怎么直接消失了?
难道是bug?待我走过去寻找存档点时,不小心进入了下一个地图,然后饿死…………
天啊!!之前的进度啊!有种想死的感觉……

于是又重新来了一遍,期间忘了弄裙子又死了一次,好苦啊
这次先存档,终于看清了,是选择后就消失,什么设定啊……
这次翻柜子里有用的物品,找到了一个装着纸条的瓶子,带走!

另一边发现了一些青草,吃!也没别的东西了
还好没毒,去下一个房间,一进去就是存档点
往里走了一段后发现……数学题??
作答?呃,不,待我仔细看看……

结果等我想作答时,已经不能答了!只有一次机会,太可恶了
不能忍,读档!答完一题后,没什么特殊反应,蜡烛依旧熄灭
接下来是两道找规律的题,饶了我吧= =
我直接走行不行,扑哧,被刺穿了,好吧,看来一定要答了

机智如我,终于依靠智(bai)商(du)解决了
下一个地方,话说这房间还真是大,当初要是选择不进呢,是不是会死……
这个房间里的画,似乎唤醒了主角的一些记忆
草丛里翻出个红色的毛,带走,没其他东西了

下一个房间,啊,终于遇到活人了!终于换BGM了!
这个修女貌似是主角的女朋友(妻子?),与主角定下过永不分离的约定
然后两人见面又是抱又是XX的,然后一起走了
喂喂,主角你就不怀疑一下,为什么修女在这吗……

终于出屋子了,修女感受到了父亲的气息,你有点厉害啊
两人在一本道的草原上走着,
看来这房子很大啊,连接了雪原和草原←_←

尽头遇到了父亲,是林白啊,这个游戏的名字还不知道,
话说真是年轻,强行把白发说成老233
修女说,已经按照约定完成了游戏,该放他们出去了,
于是已经成为两人的父亲,把他们放了出去
这段信息量有点大= =

两人回到了花田,两人做约定的地方,看起来要圆满结局了
但……这BGM真的没问题嘛,这么慌的bgm明显要出事啊
然后真的结局了

嗯……这肯定不是真结局是吧,我去翻攻略……
按照攻略,只要回到前一个档就行,看来没错过太多的东西,
读了下,书页二,捡到了鱼缸,下一个场景吧……
等等,按照攻略,我好像整整错过了两个场景啊,
等我仔细看看后发现,从开始选择走上走下时就选错了……
要不要这么坑啊!

回到了下面的雪原,那里很多红色的花,在那里遇到了修女,
但男主并没有会想起全部,决定继续这次冒险,不愧是冒险家!
二话不说,开打吧!看来是场恶战

打修女的左还是右?她 右手拿枪,往左瞄准会不方便些,就这么决定了!
成功了,一击命中……结束了?这战斗真快= =
之后,终于到达了全是水的房间,
遇到了新的人物!小萝莉!貌似bgm也是第一次遇到?

女孩正在下面玩水,男主和她聊了起来
但是女孩总是忘掉刚刚说的话…………
………………

金鱼吗……金鱼就是这个女孩吧,这个场景……是第二个书页的场景吗……
配着bgm,此刻我竟然有些触动……
两个什么都不知道的人就这么的聊着

话说,女孩为什么还记得她堆过雪人呢?
然后小女孩就入队啦
总感觉3秒记忆的小女孩会跟丢……

下一个房间,终于遇到了可以无限存档的水晶了,好感动……
调查了一番雕像和壁画,两人各自扮演一位角色,
读着壁画上浮现出的人鱼和骑士的话……

一番努力之后,终于将在两岸相望的人鱼与骑士的雕像放到了一起,
得到了,第三个书页
白羊经常和鱼一起玩,渐渐的鱼能够记起白羊了
可是红羊看的很生气,企图破坏他们的关系,
但是他们反而更加的想要在一起了,于是白羊拿出了鱼缸装上鱼,
一起去冒险了

红羊……是修女吗……
两人来到了下一个地方,森林
找到记忆水晶后,水晶破碎, 开始吃豆人游戏←_←
就是这怪有点多啊!

然后,死了6,7次……,心力憔悴……
你一个探索解谜游戏,敢弄的再简单点嘛……
总之,终于过了,到达下一个场景

女孩身体发烫,男主急忙想要脱女孩的衣服,女孩却不肯答应
这剧情……,我没想歪
然后男主急忙去找记忆水晶,可是这次的路偏偏这么的长……
男主急的来了一句,我们除了转圈圈还能做点别的吗
嗯……这时候来这么一句还是很出戏的

再还有一格到达记忆水晶的时候,女孩消失了,也就是死了,我就知道……
男主悲痛欲绝,决定连着小女孩的份一起活下去
终于,到达了最后的水晶房间,最后白发男告诉了男主找到女孩的办法,于是……end17??
好吧,错过了一步,重来

说是要再森林深处的路上找东西,提示是画,但是到底找什么呀= =?
我饶了几圈,翻了好几个地方,什么都没找到啊
------------
于是乎,卡关了,我去问了下作者,
(从时间上看,作者明明是昨晚回复的我,可是直到今天中午才看到新消息)
又看了下攻略,我又回去调查了一下那幅画,
我发现……是我对攻略的理解出了问题……

画大概有5格宽,但是只有中间的一格可以调查,
我不知道我昨天绕着画调查了一圈为什么没调查到那一格= =!
所以我就把攻略误解成,以画为线索去找其他的什么东西
结果只是画,这根本就不是找……

好吧,那继续
画中是一个池塘,男主把女孩放到了水里
女孩果然就好了,还真是鱼属性的……
男主和女孩玩了一会,终于可以继续赶路了,
一改昨晚女主死亡的悲伤气氛了

终于转够圈圈后,来到了水晶房间
里面有一个大大的水晶壁画
然后,白发男子如同魔法一般出现了
他的名字叫…………庄周?!

庄周,告诉他们,他们是在水晶里面的,
于是让他们碰触水晶,集中精力
突然,一段回忆出现,那是一只羊背着一个鱼缸,
遇到了庄周,说可以帮他们实现愿望,但是要玩个游戏

男主很生气,因为这一切都是虚假的
和“梦魇”也就是庄周,理论了起来
期间甚至还出现了那几句庄周著名的对白

但最后,庄周还是放他们回去了,
“你也一定很孤独吧”小女孩说到,
即使是假的,这一段旅程还是很有意思的,他们说如果再相遇的话
就做朋友一起玩耍,冒险吧

水晶房间的最后场景,修女进来了
画面一转,变成了外面的草地,正常的草地,不是一条线的草地……
羊和鱼谈论着牛肉面的事情,红羊过来看了一眼,懊恼的走开了
庄周的出现了,靠了过来,羊很奇怪为什么人类能听懂他们的话(羊能听懂鱼的话也很奇怪好嘛)
但庄周并不是人类,而且他……

按照约定来和他们做朋友了

staff,结束了,没有名字的结局……
嗯……结局还是the end,要是能换个画面就好了
嗯,评分!

【评分部分】
【角色刻画】18/20
主角和小女孩的刻画很不错,我以为女主是修女
然而是小女孩,修女最后都快没影了
庄周嘛,也没有过多着墨,毕竟是个神秘的种族

【情节编排】18/20
情节编排上依旧是传统探索解谜的碎片式叙述
这里通过书页的收集,将真正的故事拼凑起来
一个分支剧情就完全不同了,
整个故事没有太大的包袱,但是节奏不错
最后还温馨治愈了一下

【气氛渲染】39/40
气氛渲染上,目前来说非常棒,
一条道加壁画的设计,不知道其他人怎么想的,可能看起来有偷懒的嫌疑吧
但是我觉得很有感觉,因为本来就是在幻境之中,
以画代实景,真的有种亦真亦幻戏里戏外的奇妙之感
光影不错,同时音乐很是搭配,选的也不错,当得知女孩是鱼的时候,真的有些触动了,
虽说没有什么炫酷的UI,碉堡的CG,甚至是动画
即使如此,气氛渲染的依旧很好,
不过说实话,印地上的数学题真的有些出戏←_←

【游戏性】16/20
我对探索解谜的玩法上不是很感冒,虽然我也做←_←
但是死法丰富,谜题部分,探索部分,做的非常的精致
找碎片那个太难啦TAT


【总分】91分
不太喜欢探索解谜的我意外的比较喜欢这个
应该就是在于,那独特的地图吧,给了人一种很特别的感觉
喜欢探索解谜的玩家,推荐去玩玩看,很精致哦!

[/fold]

[fold=《梦境暗示》 by @H·H·Y]【文字直播部分】
《梦境暗示》,看起来制作非常精良啊,又是我感兴趣的题材,
嗯,感觉更新的差不多了,应该可以玩了

标题好评!开始一段主角或者是其他的什么人进行了一段自白
然后正式进入游戏
一开始就一个本子剧情,两个男的要抓一个小女,
然后疑似男主的人出现了,拔刀相助,开始战斗

战斗教学,感觉蛮有意思,想起了某个击剑游戏
三段的攻击与防御,可以回避,教学很轻松的就过了
甚至让我觉的太简单了,既然连续攻击可以破防
那就一直按住好了,对方都不还手

之后就是正式战斗了,一场激烈的战斗后……落命……
欸?!第一次战斗啊,怎么和教学不太一样
嗯,对手会攻击了,而且要怎么躲,也没个起手式什么的
我再打一次看看

仔细观察后,发现原来有起手的,
刚才是我太莽了,想直接拼血过,这次终于无伤打过了
不过这些只是梦??

不得不说,bgm很棒啊,而且画面也很美
对话框还是动态的

画面转到白发男子那里一段剧情过后
再度回到头巾男这里,被救的女孩给了男子一个礼物
这时又遇到了昨天那伙人,而且是头头,于是又开打了
……再次落命= =!

第一个人很快就能莽过去,然而第二个人进攻太猛了
各种还不了手,被打死两次,终于硬过去了
接着boss战,黄毛太强了,打的我毫无还手之力,被各种满血干掉
疯狂落命,说实话,上中下有些分不太清的说

在经历了满血被干,残血反杀,死了十次左右后,
终于用反复←→之计过去了

赶走黄毛之后,男子邀请女孩到他的酒馆
交代了一下背景,然后告诉女孩……
这里是他的梦境……

不是很懂,接着看
画面又回到了讲课男子这里,他向一个女孩讲述了有关平等的社会
接着镜头回到了酒馆,男子正集结人马准备消灭那帮人
而女孩不赞成,不希望以暴制暴
然而男子不听
嗯……话说,这两边有什么联系呢
难道头巾男这边是白发男的梦这样的展开嘛

总之男子找上了混混,开打(这时候我才发现存档可以选的= =!)
果然,反复左右大法很强,狂按左3下,在连按右3下
保持这个节奏,就能很快干掉敌人
打死两个混混后,男主找到了红毛
此人仍然不是老大,继续打

果然什么游戏最强的都是防反啊
强大的红毛依旧死于防反之下
红毛死活不说老大的下落,男主就一直揍他
这时女孩出现了,劝他不要这样,
在两人说话之际,男主身后的一个男人突然出手
一个拔刀斩(这是脑补),男主倒地

然后镜头转到白发男这里……什么真是这货的梦?
你梦里的主角都不是你自己啊,这真的没问题嘛……

老师(白发男)难得的起来晚了,在课上也不讲课
对于虚假的教程感到十分的气愤
得知了此事的主人则对他批评了一番

镜头回到了梦里,男主还没有死,只是受伤了
于是,女主说出了她的想法,她不喜欢这样充满纷争与厮杀的世界
女主也接受了这是梦境的设定,既然是在梦里那么就能去改变

于是真的改变了,画面又到了老师这里,
老师回到了教室,发现学生正在以某个历史人物进行争吵
主任以此让白发男停职反思
男主表示无所谓了,他父亲问他在想什么
他把梦的内容说了出去
和另一边所描写的一样

他父亲说道,梦是一个镜子映照出另一个相反的自己
与真实的自己形成制约,所以真正的自己才能前进
而梦中他以实现一切时间已经静止
现实的他无法找到前进的动力了
这就是梦境暗示啊,点题了!
于是…………

梦中的男主决定毁掉这个
没有纷争,没有厮杀,但同时却让人感情迟钝
让人无法看见未来的世界

男主(老师),又开始正常的讲课了  
梦中的世界依旧正常,那名女孩却消失了
就连她存在过的记忆也逐渐消散了……

Fin

之后还有一小段话,男主担心这样教育会给之后埋下什么祸根
结束了



【评分部分】
【角色刻画】17/20
虽说故事讲的不错,但在角色刻画上
感觉只是讲述他们的理念等东西
对整体的人物的性格什么的没有太多的描写
不过在这种故事中还有篇幅的限制,也是很正常的啦

【情节编排】19/20
梦境与现实交替叙述,自己的理念与梦中的理念
以及最后的点题,整体节奏非常好,虽然没有什么悬念什么的
话说,我之前还以为是什么叙诡呢,根本不是做梦什么的= =!

【气氛渲染】40/40
我怎么这么喜欢就满分了呢= =
UI,地图,光影,音乐,文风……
几乎无可挑剔,侵入感很强,
瘦长的行走图看多了也很带感←_←

【游戏性】17/20
对战还是很有趣的,虽然都是固定的剧情战,
也没有什么探索部分,(什么?中间有探索部分?)
战斗的话,之前决觉得很难很难,
敌人各种闪避,各种反击,各种蓄力,打的死去活来
找到诀窍后,就好多了
然而,说实话那三段位的设计有什么用嘛
一是看不太清到底是哪段,二是敌人反应超快,很快就能保持同一段位
打到后来,我已经不去管上下了,反正只靠左右就能赢= =


【总分】93分
很有种大作的感觉,整体氛围非常棒,
战斗也比较有趣,也很贴合游戏,
可以说是这次比赛第二个必玩的游戏了
(流程还不是很长~)
[/fold]

[fold=《赛尔卡工会日记“城邦的秘石”》 by 长弓巡洋集团(由于卡关,未评分)]《赛尔卡工会日记》,作为一个全测评的测评者,
这么有毅力的人的游戏,当然要下来玩玩看啦

标题……蛮喜欢的风格
看比例是宽屏比例,那就全屏玩吧

开始在一个大地图上用各种标记描述了背景
不知道之后还会不会用到大地图了,应该蛮好玩的
不过因为很宽,对话框也很宽,字又多又快看的有些蒙= =

交代过后,转到了某个房间里,应该就是标题的那个工会吧
工会众人接了个任务后就来到了遗迹
(我喜欢这个场景名字显示!)

工会头头交代完任务目标及注意事项后,
就正式开始游戏了,而那货居然成商人了= =

往里走了走,看到了一个不知道什么东西的东西
疯狂的反复横跳中,反正刚存完档,去碰一下
然后……被送回了起点,原来是个鬼火
话说,这不是arpg吗?嗯,还是我记错了……

然后我推了3块石头,堵住了3个鬼火
还有一个鬼火,因为开始不小心碰到一些石头没法堵了
为什么执意要走这条路呢,右边看起好像也能走
嗯……因为我感觉这可能是个什么近路……

最后一个鬼火看准了时机冲了过去,
前面一个兽人样的东西发现了我,连忙躲了起来
旁边有个开关,开启后,不知道发生了什么
我好慌,这是正确道路吗= =

我好奇的碰了一下兽人,进入了战斗,
什么,原来是rpg啊
附近有个箱子,找到一把长枪,然而这3个人都不是用长枪的……
那是给谁用的= =?

进入了一个山洞开始艰难的探索,好苦啊
迷宫苦手,rpg苦手,还没存读点= =

转了一下,终于找到存档点了,呼,送了一口气
附近又看到一个山洞,进,我已经放弃思考了,
有路就走吧
不过好像只有一个宝箱,没有其他的东西

右上又有两个碰到回起点的鬼魂,一口气冲过去,
找到了一个宝箱,里面有个迷之卷轴
但是在回去的时候撞上了,回到了最初的起点orz

正好试试其他的路吧…………
然而其他的路口被我不小心用石头堵住了= =!
还是走左上吧

途中又碰到了一个怪,话说,横扫波纹说是全体攻击,但为什么是单体的= =?
话说我方就没个速度快的,都是怪先手……
看起来路很多的样子,感觉都是堵上的能走好像只有一条啊
终于遇到速度慢的怪了,不知道红蓝血代表什么

转着转着,终于触发剧情了
那就先去调查周围的可疑之处吧
然后就什么也没发生的就结束了…………继续探索

新地图里的有沼泽地一样的地形,会减血……
探索一番后,开启了回去的近路,
顺便打碎了一个隐藏的水晶,还有3个

继续探索,怪好多,还不能逃跑,好绝望
这个新的地方只能在有标记的地方走,否则就会掉下去
我已经掉下去快10次了,一不小心就走过……

经历一番磨难,终于来到了下一个存档点
摆弄半天开关,终于打碎了第二个水晶
又在其他的路上找到了第三个水晶
但是第四个找不了- -

话说,这怪是会重新刷出来的吗= =
突然发现这是mv游戏啊,可以用鼠标玩啊,瞬间感觉轻松了许多……       
但是鼠标更容易碰到鬼火了……

终于找到了第四个水晶的位置,这石像是干什么的
随便转了几下之后,看到了书架上的提示……“不要转动XX……”
呃,推出重进也没还原= =

果断读档,终于解除了蓝色结界
终于打碎了第四个水晶,水晶的破碎特效我挺喜欢的
不过打碎了,也没什么反应……

通过鬼火快速回城,右边的门也打开了
里面遇到了一个肥猪boss,开打!
不过…………这boss有点太厉害了吧QAQ

我试了一下,就算套上各种状态也打不过,
而且不是那种再努努力就能打过的水平啊
差点以为是必败战了,然而输了就game over了
有什么打boss的技巧吗??
商店也没看到决定性的道具…………
我去找找有没有攻略

什么?!遇到猪boss就要重来了??
呃,这个…………

[/fold]
-------------------以下由于时间原因,只有评分部分--------------------
[fold=《静海的洄游鱼》 by zaiy2863]【评分部分】
【角色刻画】15/20
每个角色……嗯,都不是印象很深,
可能是叙述方式比较迷的原因吧,而且一晃就是个多久多久过去了
在一起寻找故乡那么久,然而这些毫无实感啊

【情节编排】17/20
正如之前所说,游戏整体很文艺,包括叙述方式上
就像一个诗一样,虽然读起来很美
但是我不一定能理解
虽然我知道这个讲了个什么故事
但故事本身还是略显单薄啊

【气氛渲染】40/40
画面……没什么好说的,真的很棒,
特别是丛林里,蝴蝶缭绕,哦,还有OP!
音乐,也是非常合适恰当,而且部分音乐很好听!
整体的气氛上,也是目前最好的了,很让人入戏

【游戏性】15/20
没有探索我还是挺喜欢的,不用麻烦的到处空格了←_←
战斗很简单,无脑用最强技就行了,当然我选的是简单难度……
解谜这个……我是不想再玩第二遍了,真的是
第一个谜题,我看了攻略都没懂,又过了很久才明白,
第二个谜题,就算知道了放心,都不一定能过,貌似要特点某一(几)列才行?
最后一个谜题还没解完时间就到了,但也进入到之后的剧情了

【总分】87分
令人眼花缭乱,沉迷其中,游玩过后意犹未尽
质量很高,喜欢R剧的,画面好的可以来体验一下[/fold]

[fold=《燧石》 by @Chros]【评分部分】
【角色刻画】20/20
还有什么好说的呢,每个角色都印象深刻
直到现在还是记忆犹新,这种程度可以给出满分了

【情节编排】19/20
一堆的包袱,情节有趣而又吸引人,
只不过对他们的计划饶的有些晕……

【气氛渲染】40/40
无可挑剔,配乐,音效,文风,以及画面
并没有哪一个特别突出,因为搭配的如此合理
而且都很棒,演出方面,尤其喜欢!

【游戏性】18/20
很好玩呢,有种曾经玩undertale的感觉
射击不错,虽然ai的追逐很蠢,导致射击战很简单……
我最喜欢那个跳舞环节←_←
[/fold]【《燧石》总分&比赛总评】97分
如果说把这次比赛的作品分为两种,
一种是想要快点评分,快点过剧情玩完的游戏,
一种是我很想玩下去,不想停下的游戏,
评前者其实……当时长过长,或卡关就会变的比较烦躁,
评后者……不,准确来说是玩后者,就如同玩其他我喜欢的游戏一样是种享受了
我认为无论游戏在怎么剧情向,怎么黑暗压抑文艺等,都要有吸引玩家玩下去的动力才行
(比如我很喜欢的我第一个看的r剧“被英雄”)
而这个作品做到了这一点,游戏质量很高,很难想象是这么短时间做出来的
啊,同样的作品还有“托库先生的保镖”等,
总之,这次比赛能玩到这么几款作品真的是十分的幸运~

[fold=分数汇总]
作品作者评分
《暴力萝莉的厨神之路》77593359182分
《托库先生的保镖》猪衰衰93分
《谁在说故事》W.Q.C.90分
《阿尔格里兰的梦境》OldtreeLethe83分
《庄周的陷阱》月下耶鲁夫91分
《梦境暗示》H·H·Y93分
《赛尔卡工会日记“城邦的秘石”》长弓巡洋集团未评分
《静海的洄游鱼》zaiy286387
《燧石》Chros97
[/fold]

----------------------------------------
略微吐槽一下,这种评分方式真的没问题嘛= =
之前看到一个游戏,高低分相差了30多分……
这种什么玩家都可以评的方式,还是这种比较格式化的评分标准
不是经常测评的有经验的人,难免打分会很偏,比如我……

特别是一个人几乎没办法玩全所有的游戏,
打分有相对性的话,就会变的很不准,又比如我
我玩到一个好的就会下意识的想给高分,
遇到一个更好的时,就把之前的那个下调
对于我这类只玩几个游戏的人来说,
这种方式有着明显的劣势啊
而且游戏性这一项……嗯

什么?我有什么好办法?……不知道←_← (那你说什么(╬▔皿▔) )

评分

参与人数 5星屑 +2155 梦石 +8 收起 理由
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zaiy2863 + 440 感谢测评
长弓巡洋集团 + 10 游玩反馈...
W.Q.C. + 60 辛苦了
猪衰衰 + 45 塞糖

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梦石
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发表于 2017-2-20 09:04:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 775933591 于 2017-2-20 09:07 编辑

2333看着吐槽好开心。
关于厨神的吐槽我认了,但是我眼中最完美的结局是那个女主和刘宝宝(伪)踏上探寻美食极致道路的哟。嗯哼。
还有菜谱,厨房书架上有一部分的呢。有几个比较难找的宝箱里还有究极菜谱书(貌似藏的太难找了)
感谢吐槽_(:з」∠)_

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蛤蛤蛤蛤开拓者

发表于 2017-2-21 18:50:54 | 显示全部楼层
感谢评测,手感上因为我的能力不足确实存在很多问题,朋友测试的时候也吐槽过.
qw技能在子弹充足的情况下确实很鸡肋,这个设计更多是为了服务剧情,楼主觉得剧情搞笑就好了

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努力填新坑中!
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极短25获奖极短24参与极短22参与极短21获奖神奇操作开拓者

发表于 2017-2-28 12:19:09 | 显示全部楼层
啊……感谢真空君的评测,说来惭愧,真空君的游戏在下是视频通关的,有时间在下定下载来好好品味一番,总之感谢评测!

然后关于最后的林白啊,其实那是萨厄,从说话的语气可以看出来不是林白的,隐藏结局的达成条件是一个提示,标题画面中每个选项中选中是反白的字母拼成的名字也是一个提示。(←疯狂剧透中)

点评

最后林白的身影出现的那个就是隐藏结局啦~  发表于 2017-2-28 18:46
那就不必了……,我又看了一遍结局,不过……隐藏结局?条件?不知道欸……所以说……自带的攻略我没找到啊∑(っ °Д °;)っ(标题的线索厉害了!)  发表于 2017-2-28 13:24

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W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

发表于 2017-3-2 17:21:00 | 显示全部楼层
超级感谢楼主喜欢我的《庄周的陷阱》,认真看完了楼主的文字实况非常开心楼主甘愿为自己设计的各种坑点花式读档(感动)
狼那边其实是那只看起来胆小的狼是心机boy(图像故意带有误导性)、僵尸追逐战我自己也觉得有点变态,但其实你观察到了规律其实也就不难了~(我花了整整一个白天一个黑夜测试调整这个关卡)、地图是故意为了表现那种梦境虚幻的感觉是一种新的画面表现方式的尝试。然后每个结局的???对话其实就是庄周的话(真结局最后的彩蛋除外),侧面描写的庄周的贪玩调皮。非常感谢楼主!

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      情人怨遥夜,竟夕起相思
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灵魂剧作家

发表于 2017-3-17 02:14:28 | 显示全部楼层
呜啊!我居然才看到这里有评分!
真的非常感谢,居然给出了这么高的评分!
能喜欢这个作品我真的十分开心。
[fold=回答的问题(剧透)折叠折叠]1. 像undertale这个我也是在把整个剧本写完后才发现自己没有跳出这个圈,本来在回忆时如果强制无视通信器的话是会进入BE的。在BE里林白会前来阻止已经变成OA一家子的OA7,并进入一个变态难的Boss战。最后想了想真的太像sans的GE线了就放弃了那个计划。
2. 那个音游其实也有稍微借鉴ut的一个同人作品,是alphys的GE线同人boss战,最后一部分就是和那个弹钢琴谜题一样的按按钮音游。
3. 在折叠里再次感谢一下能够喜欢这个游戏![/fold]


其实很早就玩通了真空的多视角杀人案件,因为自己算是半个推理迷所以对这个作品很感兴趣,还给别人安利过这个作品。不过因为最近事情超多一直没有评价!
先简单说说对这个作品的一些看法吧!
[fold=大概有剧透(折叠)]最后的真相那一段的演出真的是看到鸡皮疙瘩都出来了!BGM和画面特效的配合淋漓尽致!
游戏分视角讲述故事的方式也是十分的新颖,让我想到了之前看的一部叫做《火车上的女孩》的作品,那部作品就是分了三个不一样的女孩的视角来讲述一个故事。
那只羊和金鱼的用法也是非常的巧妙,在我看到多视角杀人的那一刻就明白了它们俩一定会有一个是目睹了一切真相的角色结果果然是这样!
剧情方面节奏安排的非常好,判官的叙诡手法我乍一看还没有看出来,这种公平性ex的欺诈写法如果把握不好可能完全没有这种效果,不过真空真的把这种叙诡把握的特别好。直到推理了一半才慢慢发现不对劲的,也没有去想其实公平性完全就是ex级别的。
真的很喜欢这种跳出本格推理的剧情向推理作品,最后我还要喊一句:骨科大法好啊!!![/fold]

点评

感谢游玩,嗯……真是抱歉,其实这个测评写的太匆忙了,还有很多有趣细节都没提到呢 orz  发表于 2017-3-17 09:45
在自家糊贴吧短六中,自由市场有人卖0A7的玩偶,就知道你的游戏有多有名了。  发表于 2017-3-17 07:28
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梦石
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灵魂剧作家

发表于 2017-3-17 02:15:22 | 显示全部楼层
呜啊!我居然才看到这里有评分!
真的非常感谢,居然给出了这么高的评分!
能喜欢这个作品我真的十分开心。
[fold=回答的问题(剧透)折叠折叠]1. 像undertale这个我也是在把整个剧本写完后才发现自己没有跳出这个圈,本来在回忆时如果强制无视通信器的话是会进入BE的。在BE里林白会前来阻止已经变成OA一家子的OA7,并进入一个变态难的Boss战。最后想了想真的太像sans的GE线了就放弃了那个计划。
2. 那个音游其实也有稍微借鉴ut的一个同人作品,是alphys的GE线同人boss战,最后一部分就是和那个弹钢琴谜题一样的按按钮音游。
3. 在折叠里再次感谢一下能够喜欢这个游戏![/fold]


其实很早就玩通了真空的多视角杀人案件,因为自己算是半个推理迷所以对这个作品很感兴趣,还给别人安利过这个作品。不过因为最近事情超多一直没有评价!
先简单说说对这个作品的一些看法吧!
[fold=大概有剧透(折叠)]最后的真相那一段的演出真的是看到鸡皮疙瘩都出来了!BGM和画面特效的配合淋漓尽致!
游戏分视角讲述故事的方式也是十分的新颖,让我想到了之前看的一部叫做《火车上的女孩》的作品,那部作品就是分了三个不一样的女孩的视角来讲述一个故事。
那只羊和金鱼的用法也是非常的巧妙,在我看到多视角杀人的那一刻就明白了它们俩一定会有一个是目睹了一切真相的角色结果果然是这样!
剧情方面节奏安排的非常好,判官的叙诡手法我乍一看还没有看出来,这种公平性ex的欺诈写法如果把握不好可能完全没有这种效果,不过真空真的把这种叙诡把握的特别好。直到推理了一半才慢慢发现不对劲的,也没有去想其实公平性完全就是ex级别的。
真的很喜欢这种跳出本格推理的剧情向推理作品,最后我还要喊一句:骨科大法好啊!!![/fold]

点评

怎么莫名出现了两个!  发表于 2017-3-17 07:40
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