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[原创发布] atb插件的一点小修正

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开拓者

发表于 2017-2-20 09:46:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Mog的battleHud插件有个问题,无法正确显示YepATB插件在咏唱的进度条显示,已经修正。
另外yep的ATB插件加了一个标签<NO CHARGE TIME>,技能直接发动,来解决攻击、防御、不咏唱的部分技能出现等待一段时间才可发动的bug
battlehud与yepATB在根本上是不兼容的,所以在技能速度的设置上不要太快,否则很容易崩溃。

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发表于 2017-2-22 19:54:09 | 显示全部楼层
没错 MOG和YEP兼容性很差 指针和镜头和YEP都是不兼容的

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这俩的冲突似乎都是因为调用了sprite.battler的缘故,所以兼容性差  发表于 2017-2-22 23:08
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发表于 2017-3-6 02:55:44 | 显示全部楼层
yihe74 发表于 2017-2-22 19:54
没错 MOG和YEP兼容性很差 指针和镜头和YEP都是不兼容的

搭车问下,除了YEP和MOG还有什么战斗指针插件么,MOG和YEP的SelectionControl不兼容,YEP的指针又太杂乱

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你去翻一翻日本人做的吧,或许有意外之喜。我是不打算换了。  发表于 2017-3-6 15:45
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发表于 2017-9-10 00:46:27 | 显示全部楼层
载入这个YepATB插件后直接变回默认的DTB了(其它插件都未动),怎么破QAQ

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有可能插件有问题直接没启用?你看看报错的是哪部分  发表于 2017-9-10 17:54
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开拓者

发表于 2018-2-18 16:51:02 | 显示全部楼层
你这个有个小小的BUG,也许是我使用有问题,使用瞬发技能给自己添加限制行动技能会出错
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