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发表于 2017-2-23 22:27:37
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哈哈哈哈没办法,不开源也不支持代码就只能这种用模块指定,等于是给一个指令要全部遍历一圈才能找到口进去。十分的……原始但是有效
如果是想要多个角色切换,故不用玩家操作的话,可以使用【父对象】来完成
动作和操作都由父对象完成,子对象根据开关显示外形
至于怪物AI嘛,咱们点根香吧 |
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