设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2417|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[游戏评论] 安安的剧情挑战Ⅱ评测——《我们玩家》

[复制链接]

Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
15
星屑
4145
在线时间
5076 小时
注册时间
2012-1-15
帖子
4618

开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

跳转到指定楼层
1
发表于 2017-2-24 04:20:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
《我们玩家》 by ⑨姐姐

总体印象:打了两遍,真的是个好亲切的游戏啊。虽然这样题材的短篇可能很不容易加入起承转合的复杂剧情,但是各种世界观价值观在游戏里面的交织,配上诚意满满的细节演出,真的令人印象深刻。嗯,玩的时候比较专心,并没有截什么图,但是还是诚意推荐有过沉迷网游历史的玩家去玩一玩。

【角色刻画】
很生动地刻画了网游中常见的令人印象深刻的几类玩家。以做任务为乐的修女凛;回车党初中生PK狂热玩家哈迪;逃避现实,厌恶斗争,在游戏世界里经商度日的奥莉嘉,以及喜欢给其他玩家各种指点的自来熟白毛老师。让玩了13年网游,几乎让网游陪伴一路长大的我倍感亲切,因为这些玩家形象都在我的印象中深深存在过。甚至连路人都能让人会心一笑,包括那只史莱姆。回想一下,沉迷网游那段日子里的我自己大概是60%奥莉嘉+20%白毛+20%修女?啊哈哈。
评分:19/20
【情节编排】
从新建角色到上手,一路逻辑合情合理,虽然谈不上有精彩的起承转合,但总体能让我有玩下去的欲望。以及,开头的倒叙点赞,到后面确实让我惊喜了一把。每个角色的行动都和设定相当对应,毫无违和感,也是不错的加分点。
评分:16/20
【气氛渲染】
从开始到结尾,始终是亲切友好的网游氛围,甚至包括屏蔽词以及对游戏功能和BUG(?)的吐槽都还原了出来,令我这样一个老网游玩家相当入戏,直到结尾都觉得意犹未尽。怼史莱姆那里突然玩出了仁慈梗,最后给了5G,路人还在想着极品装备让我笑出了声(顺带我的Undertale买了还没来得及玩都被这梗笑到了)。还有吐槽勇士服装太丑不加时装没法看的。观望先锋乱入。另外就连对话嗒嗒嗒的声音都是所有NPC各不相同的,不同风格的NPC台词,隐藏要素的细节,都让我想由衷地点个赞。
评分:36/40
【游戏性】
思索怎么在哈迪面前撑3回合是个挺有意思的谜题。航海战斗方式眼前一亮。苍穹山和教会地下的两场战斗也做得非常不错,能打过去但并不轻松,虽然并不能让人冲着游戏性在通关以后多打几盘,但总体算是比较好玩的?
评分:14/20
总评:85/100


无效!我才不吃芹菜!


仁慈233333333



这段台词特别打动我,多年前沉迷游戏的我自己也对其他人说出过几乎同样的话。

评分

参与人数 3星屑 +439 梦石 +1 收起 理由
回转寿司 + 200 + 1 认真评测卡
⑨姐姐 + 19 感谢评测
zaiy2863 + 220 塞糖

查看全部评分

若后退就皆成谎言。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-22 17:35

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表