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动画不设置旋转角度的话,镜像是完全没问题的
一旦动画设置一个角度,在使用镜像,就会发现镜像出错了,这个在敌人使用动画的时候很明显
比如:我现在设置45度的角度,技能是水平的完全没问题
接下来我使用 镜像功能,发现技能编程垂直了,而不是反向水平,这个计算肯定是出错了,但不知道怎么解决。。。。
求大神解决方案 |
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