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[已经解决] 关于八方向行走图存档时的麻烦?

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梦石
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短篇八RM组季军

发表于 2017-3-6 00:57:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-3-9 00:02 编辑

如下图所示,八方向行走图在存档时会遇到这种问题(露出了惊悚的一双腿),请问该如何解决呢?
存档问题.png

附上工程
GAME 2017.3.6问题版-存档.zip (4.75 MB, 下载次数: 88)
Steam页面:
http://store.steampowered.com/app/486850
https://store.steampowered.com/app/865180/
志同道合QQ&E-mail:707429539@qq.com
梦石
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开拓者

发表于 2017-3-6 08:23:47 | 显示全部楼层
你这个是因为存档页面描绘默认的行走图是把整个图片的高度 / 4,但是 8 方向要 / 8,所以找到04MOG - Scene File的第 112 行
把
  1. ch = bitmap.rect.height / 4
复制代码
改为
  1. ch = bitmap.rect.height / 8
复制代码

如果想换行走图的方向,改下面的一行的前 2 个参数。
  1. src_rect = Rect.new(cw * @wiref + 1 , 0, cw, ch)
复制代码

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