查看: 2982|回复: 2

[已经解决] 关于全动画战斗人物胜利时被压住的问题?

[复制链接]
梦石
0
星屑
4549
在线时间
1923 小时
注册时间
2010-8-16
回帖
786

短篇八RM组季军

发表于 2017-3-6 12:49:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
如下图所示,胜利时的获得物品界面被人物压住了,请问如何解决呢?

全动画胜利压住.png
Steam页面:
http://store.steampowered.com/app/486850
https://store.steampowered.com/app/865180/
志同道合QQ&E-mail:707429539@qq.com
梦石
1
星屑
24088
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
回帖
3862

开拓者

发表于 2017-3-6 16:52:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-3-6 23:59 编辑

把窗口位置调高一些吧……



修改 Window_BattleResult 的 initialize 方法,随便找个地方添上
[pre lang="ruby"]self.z = 10000 # 这个值随便设置但不用太高[/pre]
就行

评分

参与人数 2星屑 +170 收起 理由
RyanBern + 150 认可答案
b565185756 + 20 精品文章

查看全部评分

熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
35248
在线时间
4171 小时
注册时间
2007-12-15
回帖
9489
发表于 2017-3-7 09:30:04 | 显示全部楼层
那个……提个参考,
菜单挡住人物依然不好,因为全动画脚本会播放胜利动画,菜单挡胜利动画,也不好看。
可以把窗口改到战斗界面的左边,界面改小点因为一般rpg都是是己方角色面向左侧,左边敌人死亡后没东西。
目前改成的参数是这个,
默认情况下是windows 战斗结果 这个脚本 第14行
  def initialize(exp, gold, treasures)
    @exp = exp
    @gold = gold
    @treasures = treasures
    super(32, 0, 320, @treasures.size * 32 + 64)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.y = 160 - height / 2
    self.back_opacity = 9999
    self.z = 9999

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
b565185756 + 10 塞糖

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部