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[已经解决] 请问MV如何做出高大上的开始界面??新人求助

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发表于 2017-3-7 14:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,请各位大佬帮帮忙啊……{:2_248:}
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发表于 2017-3-7 15:10:22 | 显示全部楼层
可以自己修改插件达到目的
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 楼主| 发表于 2017-3-7 15:26:48 | 显示全部楼层
hc123asn 发表于 2017-3-7 15:10
可以自己修改插件达到目的

萌新表示不怎么会脚本……想哭……前一段时间才看了点Ruby结果又换Java了……
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杯犬

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开拓者

发表于 2017-3-7 16:03:38 | 显示全部楼层
MV应该也可以跳过标题然后自制事件标题之类的吧。

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对,再结合Yanfly的Picture Common Event插件,点击图片执行公共事件  发表于 2017-3-7 16:36
用脑子来养鱼的杯子。
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发表于 2017-3-7 17:50:19 | 显示全部楼层
SRD_TitleMapBackground.7z (2.04 KB, 下载次数: 233)
这个插件能让你指定一个Map做Title的背景,动画、特效什么的你想做多炫就可以做多炫。

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好像很有用!赞一个1  发表于 2017-7-6 09:00
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发表于 2017-3-7 18:18:13 | 显示全部楼层
Title Picture Choices Plugin - RPG Maker MV
http://sumrndm.site/title-picture-choices/
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 楼主| 发表于 2017-3-7 19:30:01 | 显示全部楼层
tseyik 发表于 2017-3-7 18:18
Title Picture Choices Plugin - RPG Maker MV
http://sumrndm.site/title-picture-choices/

万分感谢!!
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开拓者

发表于 2017-3-8 00:30:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 鑫晴 于 2017-3-8 00:31 编辑

跳过标题脚本 +  事件标题-> 显示图片 移动图片  条件分歧  按键  

----
过几天写这个教程
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发表于 2017-6-25 03:19:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-3 19:40:13 来自手机 | 显示全部楼层
RGSS3和MV的JS类库差距不大啊。要改TITLE的话并不复杂,掌握精灵,窗口,理解场景就可以了。标题本身就是一个场景,一般情况下镂空一个标题文字来做粒子特效(也可以用精灵动画放在下一层)就已经够用了。不考虑机能的情况下,也可以做些选项响应,以及多层动画背景,有时候在标题添加天气也是不错的选择。
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