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有人玩我就已经非常开心了,非常感谢游玩。
实际上第一次做游戏,虽然不能作为推卸品质低的借口,不过也是没有办法的事情。由于剧本是在长达2年的时间内磨洋工磨出来的,实际上出来的脚本有时候连我都不记得细节了(♪(´▽`))。
关于故事和设定我可以解释一下,我套用的确实是现实天朝背景,一个近未来的虚幻环境。但是这仅仅是设定,并不是指这个事件就发生在天朝的。
整个故事其实还是有一种误入别人记忆的感觉,所以我刻意的想营造一种“玩家其实返回了远古过去,经历着神明所经历过的关键事件”这样的感觉,只不过可能氛围营造的不是很好,而且暗示并不是很明显吧(笑)。主角姓布(虽然百家姓里没有),而白泽的名称来自于山海经中一个神兽的名称。至于堇说话的古典说法,则和整个故事中白泽的出现和年纪有点关系的。
就谜题而言,基于我对于RM系统的不熟悉,加上本身编程能力薄弱,很多谜题设计的思路就有点简单粗暴了,一方面是不想让谜题非常的难,二是确实做不到。至于提到的椅子乱飞的bug我自己是有测到的,但是我发现我没法处理,因为我仅仅是用了一个“事件接触玩家触发→远离玩家”的事件制作的推箱子,唉技术力太渣了没办法。
还是非常感谢你抽出时间来玩拙作和你提出的宝贵建议,这些都无比重要。顺带一提,真结局之后是有额外房间的。
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