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发表于 2017-3-25 19:22:03
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这是最简单的方式了,有几个需要完善的地方:
如果人物不是站在树木右边砍,动画方向是不对的,需要多做几种方向的动画;
如果人物没砍倒树就换了棵树继续砍,砍伐次数会累加,不合理,需要对事件主体进行判定,是否还是原来那棵树;
如果要大范围使用,可以做成公共事件或者做个小脚本。
另外,获取物品图标文字显示的脚本是MOG_TreasurePopup,很好用。 |
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