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本帖最后由 sonicdonggua 于 2017-4-1 00:20 编辑
还是尽可能兼容插件,这回是修复了BattleHud的一点问题
TP与Yanfly EnhanceTP插件不兼容,主要是无法正确显示TP
TP在消耗时没有MP、HP损耗过渡动画
当使用ATB插件时,如果一个角色咏唱速度过快,可能导致ATB槽超过100%的问题
SysATB修复了当使用<NO CHARGE TIME>时附加状态为无法行动报错的问题
DmgPopus插件删掉了Critical显示,而是以更红的flash效果替代,另外更新了一个打断动画效果,需配合ATB插件使用,但尽量保持在action effect之间间隔超过5帧,因为蛋疼的Mog 的Update
脚本不是很给力 |
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