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[已经过期] 怎么让玩家获得道具显示日志在右上角?

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梦石
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发表于 2017-4-3 15:30:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 neko001 于 2017-4-3 15:33 编辑

啊啊啊啊啊我发错区了 fuck    VX ace应该怎么做出这个效果


怎么做如图的这个效果,
就是得到 100G 右上角提示  获得 100G,得到斧子就显示 获得 斧子 X 1
最重要的一点就是不要影响玩家的移动。。。。
123.png
这是mv的一个插件。
我搜索过论坛里的好几个道具获得提示的脚本,都是不能移动的。。。
例如:https://rpg.blue/thread-249678-1-1.html
他在得到道具会有一段时间是不能移动的。。我希望可以移动,如果可以在他脚本上进行更改我应该怎么做?
梦石
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开拓者

发表于 2017-4-3 17:50:13 | 显示全部楼层
200-212行删掉,把 itempop_window 读到全局变量里,然后打开一个并行的事件开关。在事件里处理 itempop_window 的透明度变化并最终 dispose。

但这样的问题就是如果连续得到多个物品,会bug。所以每次得到物品时要在事件中等待一定帧数,确保这个  itempop_window 消失,或者出现足够长的时间。
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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开拓者

发表于 2017-4-3 19:11:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 shencao 于 2017-4-3 19:15 编辑

确定是要va哦
[Code Crush] Claimh(http://codecrush.iza-yoi.net/)
rgss3 ---> マップ系 ---> 簡易メッセージ
这个可以做到类似效果,同时可以移动。
不过这个不是获得道具自动提醒,需要手动输入提示语句。
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 楼主| 发表于 2017-4-3 22:34:07 | 显示全部楼层
谢谢楼上两位大佬。。但是我还是整不明白,于是我决定放弃这个功能,直到有一天我能发现这个脚本。。。

点评

脚本也不算难学吧,可以看看VA区的RGSS3教程~  发表于 2017-4-3 22:40
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