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发表于 2017-4-4 15:01:03
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本帖最后由 shencao 于 2017-4-4 15:19 编辑
你看一下公共事件的触发条件,如果是正常执行那应该是只会执行一次。
看起来你大概是并行,那只要设定的开关打开(触发条件满足)它就会一直不断的执行,导致不断的获得道具a。
要停止就是把开关关闭,条件不满足就不会执行了。
所以我觉得可以:
(在游戏中先打开开关1,让公共事件1执行)
公共事件1(并行,条件 开关1):当变量a=50,获得道具a,打开开关2,关闭开关1
公共事件2(并行,条件 开关2):当变量a=100,获得道具b,关闭开关2
这样应该就可以了。应该。我没测试(逃) |
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