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发表于 2017-4-6 20:14:28
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本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-4-6 20:37 编辑
Game_Battler 3 第 55-66 行:
[pre lang="ruby" line="55"] # 伤害符号正确的情况下
if self.damage > 0
# 会心一击修正
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
self.damage *= 2
self.critical = true
end
# 防御修正
if self.guarding?
self.damage /= 2
end
end[/pre]
知道改哪里了吧~
[pre lang="ruby"] if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi * (($game_switches[1])? 2 : 1)[/pre] |
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