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[有事请教] 關於適合的音樂風格

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2017-4-7 15:02:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 b200077 于 2017-4-7 18:35 编辑

以前是學古典鋼琴的,寫的曲子總會有一些古典的味道,現在要做流行樂反而覺得蠻難的,這是幫自己的遊戲團隊寫的主體曲,結果被噴不夠熱血、沒速度感之類的orz,求大神指教了......哪種配樂或節奏比較吊人胃口呢...

https://pan.baidu.com/s/1pLvz0YB


https://pan.baidu.com/s/1pLvz0YB

点评

要熱血爵士鼓打一打就成功一半了  发表于 2017-4-11 16:02
怎麼說呢....就是對不太上遊戲風格,單獨聽還好,但配在遊戲裡就不協調  发表于 2017-4-8 11:11
吊人胃口....乐曲不是根据游戏风格来配的吗  发表于 2017-4-7 23:12

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发表于 2017-4-23 11:28:33 | 显示全部楼层
节奏感没有的原因大概是因为铺低频的音色不够点状,其次重拍轻拍不明确,另一点是你的和声进行不够明确,不是指和声不清楚,而是没有乐句感,需要诸如半终止和假终止来制造段落,另外如果考虑散拍音乐可以考虑12音序法强化音阶进行制造律动。

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