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[有事请教] 關於適合的音樂風格

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-4-7 15:02:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 b200077 于 2017-4-7 18:35 编辑

以前是學古典鋼琴的,寫的曲子總會有一些古典的味道,現在要做流行樂反而覺得蠻難的,這是幫自己的遊戲團隊寫的主體曲,結果被噴不夠熱血、沒速度感之類的orz,求大神指教了......哪種配樂或節奏比較吊人胃口呢...




https://pan.baidu.com/s/1pLvz0YB

点评

要熱血爵士鼓打一打就成功一半了  发表于 2017-4-11 16:02
怎麼說呢....就是對不太上遊戲風格,單獨聽還好,但配在遊戲裡就不協調  发表于 2017-4-8 11:11
吊人胃口....乐曲不是根据游戏风格来配的吗  发表于 2017-4-7 23:12

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发表于 2017-4-23 11:28:33 | 只看该作者
节奏感没有的原因大概是因为铺低频的音色不够点状,其次重拍轻拍不明确,另一点是你的和声进行不够明确,不是指和声不清楚,而是没有乐句感,需要诸如半终止和假终止来制造段落,另外如果考虑散拍音乐可以考虑12音序法强化音阶进行制造律动。

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发表于 2023-3-26 13:23:55 | 只看该作者
我也是学古典钢琴的,这问题跟楼上的乐理没关系,听点欢快的曲子和爵士风格会有帮助吧,用适当的用杂音有奇效,不止是弹出的可以用和弦搭配。
如果入的太深就感受STG和音游的带动,多用和弦组增强旋律配合,有穿插的就适当的用琶音调整,模仿其他乐器的声音进行配合。

实在不行就听汉斯·季默的少代多反向做,多接触其它乐器尤其是电子乐器,模拟风琴等改变听觉的范围,还可以把钢琴不对的音调一遍,就是别调猛了。
准确的讲节奏用42拍等感觉大的,43拍等舞曲系等风格转变合适了可以用一下,实在没突破点就把乐理的和弦专精一下,配器法等也可以换着做,暂时能想到的就这些了。
音画进阶恢复中,不认英文,准备挖坑
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