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[已经过期] 用事件修改角色能力

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梦石
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发表于 2017-4-7 21:24:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这是一个老问题,但是我没找到有效的代码,比如$gameActors.actor(1).atk = 888 或者 $gameActors._data[1].atk =888,不是无效就是出错,怎么修改才对呢?
梦石
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发表于 2017-4-7 22:29:00 | 显示全部楼层
  1. 角色增加能力、恢复体力
  2. for (var j = 1; j < $dataActors.length; j++) {
  3. //$gameActors.actor(actorId).addParam(paramId, n);
  4. $gameActors.actor(j).addParam(0, 9999);
  5. $gameActors.actor(j).addParam(1, 9999);
  6. $gameActors.actor(j).addParam(2, 999);
  7. $gameActors.actor(j).addParam(3, 999);
  8. $gameActors.actor(j).addParam(4, 999);
  9. $gameActors.actor(j).addParam(5, 999);
  10. $gameActors.actor(j).addParam(6, 999);
  11. $gameActors.actor(j).addParam(7, 999);
  12. //Params: 0-MaxHP, 1-MaxMP, 2-ATK, 3-DEF, 4-MAT, 5-MDEF, 6-AGI, 7-LUK
  13. //$gameActors.actor(j).gainTp(100);
  14. $gameActors.actor(j).recoverAll();
  15. };
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梦石
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 楼主| 发表于 2017-4-18 15:22:44 | 显示全部楼层
为什么把add换成mul就不行呢?
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发表于 2017-4-18 20:41:46 | 显示全部楼层
ae3175001 发表于 2017-4-18 15:22
为什么把add换成mul就不行呢?

人家没提供这样的api吧?我记得是只有加法有实现。
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老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2017-4-19 09:56:55 | 显示全部楼层
ae3175001 发表于 2017-4-18 15:22
为什么把add换成mul就不行呢?

编程又不是英语- -add只是人家定义出来的一个方法。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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