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[已经过期] 关于Terrax Lighting System灯光插件的提问

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发表于 2017-4-9 17:23:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 20155215205 于 2017-4-9 17:35 编辑

我使用了这个插件,可是我不知道怎么用公共事件增加光的半径范围啊,所以特此发帖。
谢谢各位大神的解答!
是MV版本呢~
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 楼主| 发表于 2017-4-9 17:28:13 | 显示全部楼层
插件网址在此: QQ截图20170409172745.png
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开拓者

发表于 2017-4-11 02:00:34 | 显示全部楼层
用插件命令.
demo有說明,

以下腳本部份說明,

* To alter the player radius in game use the following plugin command :
*要在遊戲中更改主角燈光範圍使用以下插件命令:
* Light radius 200 #FFFFFF  (to change the radius and the color)
*燈光範圍200 #FFFFFF(改變範圍和顏色)
* If you want to change the player radius slowly over time (like a dying torch)
*如果你想隨著時間慢慢改變主角燈光範圍(就像一個垂死的火炬)
* use the command 'Light radiusgrow 200 #FFFFFF'
*使用命令'Light radiusgrow 200 #FFFFFF'
* You can alter the brightness of the players lightsource by adding:
*你可以通過添加以下來改變主角燈光的亮度:
* 'Light radius 200 #FFFFFF B70' (Brightness values between 0 and 99, 0 is default)
*'光半徑200 #FFFFFF B70'(亮度值介於0和99之間,默認值為0)
*(追加關閉主角燈光,插件命令:Light radius 0)
*(重啟主角燈光,插件命令:Light radius 200 #FFFFFF)
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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 楼主| 发表于 2017-4-11 20:44:22 | 显示全部楼层
wabcmcc 发表于 2017-4-11 02:00
用插件命令.
demo有說明,

大大,我想要的效果是:使用某种道具然后视野范围增加。可是如果我在公共事件里设定Light radius 130 #FFFFFF 然后添加到道具上的话,在游戏里使用这个道具后会卡死的。

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下載新版1.4.8  发表于 2017-4-12 11:54
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发表于 2017-4-12 11:14:23 | 显示全部楼层
作者説没有方法令事件改変光的半径范围(不用説公共事件)

或者用複制事件試試
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 楼主| 发表于 2017-4-12 19:39:54 | 显示全部楼层
tseyik 发表于 2017-4-12 11:14
作者説没有方法令事件改変光的半径范围(不用説公共事件)

或者用複制事件試試 ...

如何做出能扩散视野范围的道具呢?(可以不用此插件)

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Terrax Lighting附的範例不是有麼?  发表于 2017-4-13 08:56
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发表于 2017-4-13 09:00:08 | 显示全部楼层
20155215205 发表于 2017-4-12 19:39
如何做出能扩散视野范围的道具呢?(可以不用此插件)

道具>公共事件
公共事件設定
Light radius 500 #FFFFFF
500為大小
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 楼主| 发表于 2017-4-14 07:01:31 | 显示全部楼层
tseyik 发表于 2017-4-13 09:00
道具>公共事件
公共事件設定
Light radius 500 #FFFFFF

一定要500才行么?

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#FFFFFF則是顔色  发表于 2017-4-14 13:45
#FFFFFF則是顔  发表于 2017-4-14 13:44
500是大小,大小當然是由你決定  发表于 2017-4-14 13:43
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 楼主| 发表于 2017-4-14 19:01:56 | 显示全部楼层
@tseyik 谢谢!
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发表于 2017-7-21 15:47:24 | 显示全部楼层
wabcmcc 发表于 2017-4-11 02:00
用插件命令.
demo有說明,

请问 可以做到 让灯亮但是 不被灯照耀的地方 也显示或者显示50%的亮度呢
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