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发表于 2017-4-15 19:22:07
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XAS的細節問題挺多的
玩ARPG不外乎從事件類>到腳本類 (例如XAS) > 最後試著做出新的複合系統
要注意的是XAS會預設綁定奔跑功能,讓你沒辦法隨心操控玩家跑步速度
至於設定複雜這點是不必太過操心,深入是一定的,沒有捷徑
但是修改系統直到符合需求有非常多的路要走
可以先修改遊戲範例,然後直接整個移植 (別忘了道具倉庫是一張地圖,要看一下設定 |
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