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[讨论] 脑洞大开

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梦石
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发表于 2017-4-16 11:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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外面种了一棵苹果树!如果设置一个苹果事件在地上,捡了苹果1号开关打开,下次1号开关关闭苹果再次出现,如果设置多个苹果事件就需要大量的开关,有没有可能实现不使用开关的情况下让捡的苹果随变量推移再次生成呢?

【同人游戏】勇者斗恶龙TG
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梦石
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开拓者

发表于 2017-4-16 11:19:18 | 显示全部楼层
这是脑洞?!

事件出现条件:变量[苹果出现] == N

先去多学习一下事件的运用。

点评

出现条件不能设置[苹果出现]=N 只能设置不小于,所以一个变量不能控制所以苹果群,捡了苹果改变变量就会影响其他苹果。  发表于 2017-4-16 12:42
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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梦石
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开拓者

发表于 2017-4-16 13:54:04 | 显示全部楼层
捡起后就删除事件好了
刷新的时候再刷出事件

点评

不是暂时消除,是删除事件。你搜索事件仓库脚本。要苹果的时候,把仓库地图的苹果事件复制过来,捡起触发后就把这个事件删掉。  发表于 2017-4-16 16:44
用暂时消除事件也有漏洞,无限切换地图,无限捡苹果  发表于 2017-4-16 15:28
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