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我非常喜欢在有限的CP中,从大量技能中选择数个装备的做法(是的,卡牌游戏玩家╮(╯▽╰)╭)
斟酌,装备大量低费技能还是咬咬牙装备一个高费而强力的?不需要太多额外的设置技能定制不同角色真的很有魅力
不过在论坛搜了一下,只有VX和VA的
去外网的脚本发布站找的时候,总是不断重复“啊这个不错,好像能用”这种发现新脚本的乐趣当中……不知不觉已经下载了一大堆乱七八糟的脚本……
这样一辈子都没有工作进度的!
所以只能再伸个手了……
顺便,在VA的时代,我做了个CP技能,效果是按照胜利次数增加攻击力,不过CP技能虽然可以根据技能的装备和卸载来调整能力,却没办法识别某个技能当前是否在装备当中
所以当时用了个挺蠢的办法来实现实时调整技能……,给【白色暴君】技能增加一个装备后免疫X号状态的效果,每次退出菜单,运行一次识别,解除X号状态,再试图附加X号状态,
这样就能用条件判断,通过判断角色是不是出于X号状态来判断这个技能是否在装备中了
不过因为这样太麻烦了,也不想给角色一大堆状态挂在身上,所以本来有很多类似的浮动属性的技能都没做
MV的时代……如果这个问题能解决就太好了…… |
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