查看: 3080|回复: 2

[已经解决] 如何在存读档界面加入人物头像

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
23 小时
注册时间
2011-10-1
回帖
6
发表于 2017-4-25 17:48:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
RT....我不是很懂

职业の水客

梦石
2
星屑
16989
在线时间
7497 小时
注册时间
2010-6-16
回帖
3464

极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2017-4-25 17:51:57 | 显示全部楼层
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
23 小时
注册时间
2011-10-1
回帖
6
 楼主| 发表于 2017-4-25 20:31:49 | 显示全部楼层
寂静的夜里 发表于 2017-4-25 17:51
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=399784&extra=page%3D1
这种?

已经解决啦谢谢~还有能不能给我解释一下  这一段是什么意思啊


def draw_party_face(x, y)
    header = DataManager.load_header(@file_index)
    return unless header
    header[:characters].each_with_index do |data, i|
      draw_face(data[0], data[1], x + i * 96, y)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部