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发表于 2017-4-26 23:32:15
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技能里固定数值是什么意思。你说那个每回合加攻击力的,我只想到个比较笨的方法:
需要yep-buffstatecore
状态注释:
- <Custom Turn Start Effect>
- target.addState(x);
- </Custom Turn Start Effect>
复制代码
在这种状态下,回合开始的时候为目标添加状态x,x状态也是获得固定攻击力,并在回合开始时为目标添加状态x+1,不过这样的话根据需要建好几个状态,还好复制粘贴就行了,工作量很小。 |
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