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理论上战斗动画属于综合类,但是不好分,所以还是归到这里吧。
尝试了一下商业游戏的必杀技出招特写,一般分为横版速度线、纵版速度线、斜向速度线三种,前景或者中景用人物CG特写。
然后各种分镜处理招式。
分镜处理招式……应该勉强能画出来,但时间消耗太大。
先做人物特写了。
由于rmxp底下菜单没动,320*640的扁平全屏播放,所以横向速度线不太适合,选了一张以点的大图,略加修改当特写用。
嘛说了也没人听或者听不太明白,看图吧。
本来想休息几天恢复长途旅行的疲劳……结果看到桌面上要做的特效文件,又动手了,一下半天进去了……好累啊……我要休息!!!
去菜市场买好吃的自己做去~休息会了~
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