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发表于 2017-6-27 21:32:59
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以我能力所知,潜在问题有如下,希望LZ给明解释或认可我的建议并对游戏进行适当增改:
1,指定只在迷宫中的战斗是这样?是的话请设置一个开关,进入迷宫时打开,出迷宫后关闭(死亡后出去的情况由我来考虑)
2,最近的城镇如何表示?我所想到的方案是将游戏所有城镇编号,并指定变量赋值,进入某迷宫前请给该变量赋值以决定最近的城镇。
例如:A城对应1,B城对应2,以此类推。
下面是我的范例:
范例工程专用.zip
(253.6 KB, 下载次数: 66)
脚本修改的地方已经在脚本编辑器中相关位置注明,需要修改编号请遵循注释
如有问题请继续回复我。 |
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