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[已经解决] scene菜单的问题

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发表于 2017-5-7 17:03:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我有A,B两个scene,其中A scene中有三个选项,选择每个选项都会调用B scene,问题是在B中如何知道A scene中选择了哪个选项?
SceneManager.push(B_Scene);

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发表于 2017-5-7 17:12:39 | 只看该作者
最简单的办法是用游戏变量来区分。A中针对不同选项给某变量赋予不同的值,B中判断该变量的值来做出条件分歧。
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 楼主| 发表于 2017-5-7 17:38:22 | 只看该作者
sutao80216 发表于 2017-5-7 17:12
最简单的办法是用游戏变量来区分。A中针对不同选项给某变量赋予不同的值,B中判断该变量的值来做出条件分歧 ...

这样要用全局变量啊

点评

到底是用变量方便还是继承、重载方便……游戏变量给你就是让你用的,放在那儿又不会下崽儿,就算下了崽儿又不会有什么卵用。  发表于 2017-5-7 18:51
创建三个继承自 B_Scene 的子类 B_Scene_1 B_Scene_2 B_Scene_3……  发表于 2017-5-7 18:48
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