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[已经解决] MV怎样使角色到达地图边界的一定距离时自动换图?

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梦石
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发表于 2017-5-8 18:40:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 丝诺温特 于 2017-5-8 18:50 编辑

偶然想到种不错的画风,集散式的将元件放在空旷的大地图上
在纸上打了下草稿
好看是蛮好看的,但是更加适合做沙盒一类的大地图吧
感觉如果用普通的点对点地图切换方式会破坏这种画风的和谐感

把地图分两边拼装假装大地图没问题。。。
不过要是需要周围一圈铺满换图的事件貌似太麻烦外带负优化了
所以有没办法在到达某一条线时自动换图?


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梦石
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开拓者

发表于 2017-5-8 19:13:52 | 显示全部楼层
用并行处理的事件判断吧:
当地图ID=1时
  当角色X坐标=5时
    当角色Y坐标<10时
      传送到其他地图

点评

看起来是可以的,有空咱去试试,谢谢呐_(:з」∠)_  发表于 2017-5-9 15:17
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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