查看: 2019|回复: 11

[胡扯] 感觉还是很多人喜欢玩高难度的

[复制链接]
梦石
0
星屑
2245
在线时间
1015 小时
注册时间
2015-10-17
回帖
1077
发表于 2017-5-15 15:25:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
刚开始在群里发的游戏,他们玩后都说太简单了,不过瘾
后来我加了两个变态难度,选择高难度的话加入新角色,新的隐藏剧情,低难度的还是和原来一样
现在感觉他们玩的蛮HI的,看来高难度还是很有魅力的
梦石
0
星屑
1994
在线时间
963 小时
注册时间
2011-6-18
回帖
337

开拓者

发表于 2017-5-15 18:36:05 | 显示全部楼层
高难度有加成才有动力,没加成的话,除了黑魂那种动作游戏...就...不过高难度本身也有挑战的乐趣

点评

fjm
前段时间他们说挑战高难度最好加点东西,感觉这个蛮受欢迎的  发表于 2017-5-15 22:18
当我还年轻时,我拥有自由,不过我没有看到,我拥有时间,不过我没注意到,我拥有爱,但我没感觉到,很多年已经过去了,在我真正懂得这三者的含义之前,但现在,在我生命中的黄昏,这些认知逐渐转变成了幸福。爱,自由,时间,曾经随意丢弃的这些,原来正是驱使我前行的动力。————————《刺客信条余烬》
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
12161
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
回帖
5616

开拓者

发表于 2017-5-15 18:50:12 | 显示全部楼层
恩,有加成就动力。
不然就只有喜欢挑战自我的人能坚持。
不过太难了也会没人玩的,总不能一回合就把主角干掉吧。

点评

fjm
恩,比较难的那种,打小兵都可能挂的那种难度,有三个难度,他们都选择了最难的玩了  发表于 2017-5-15 22:19
回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
22083
在线时间
4885 小时
注册时间
2014-12-22
回帖
1509

开拓者

发表于 2017-5-15 21:00:29 | 显示全部楼层
我赞成游戏要有一定难度。没有困难挫折就没有克服困难的成就感,感触就不深刻,玩完就忘记了。
相对来说,会一发布就积极去玩还会给你反馈的人,感觉是很有兴趣又比较有要求的资深(?)玩家,他们要求游戏难度高一点很合理。
但我肯定不会嫌哪个游戏难度低了。若要在超难和超简单里选一个,我宁可要超简单!就是这么没追求wwwww(当然难度刚好坠吼啦!)
而且如果玩家觉得难度刚好,可能也不会特地去说一下,而是就正常的玩下去了⋯⋯
(感觉我也只有在自己做游戏以后才关心难度啊这些,以前纯玩的时候,能玩下去就玩玩不下去点叉,哪里有为什么)
对不同玩家设定不同难度很正确~

点评

fjm
最难的变态难度有些人还说简单,不过也有人说很难,打个BOSS挂5次左右的都有,然后有人说,那些说简单的都是些玩游戏的老油条了  发表于 2017-5-15 22:22
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
5037
在线时间
1780 小时
注册时间
2012-7-3
回帖
1749

开拓者

发表于 2017-5-15 22:24:29 | 显示全部楼层
感觉这个问题似曾相识……
是我的错觉么……

点评

fjm
我就是从中学到的东西  发表于 2017-5-15 22:26
fjm
有人发过类似的帖子  发表于 2017-5-15 22:26
Project Ktr进行中:
   
------------------
→SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
回复

使用道具 举报

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4393
在线时间
3739 小时
注册时间
2006-9-6
回帖
36595

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2017-5-15 22:34:20 | 显示全部楼层
高难度更有成就感吧,但是不适合我,高难度我会过不去的,UT我都打不了(

点评

fjm
恩,多弄些难度,满足不同人的需求  发表于 2017-5-15 22:36
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部