| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2017-10-18 |
| 在线时间 | 105 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 55
- 在线时间
- 105 小时
- 注册时间
- 2016-4-3
- 回帖
- 50
|
楼主 |
发表于 2017-5-19 19:58:57
|
显示全部楼层
谢谢您,给我指出了思路。但我还想补充一点,如果机关启动前,事件A的背景地形是一个不可穿透的地形,这样设置了可穿透以后,主角反而无法穿透,针对这个问题,我自己的解决方案是,在地图中2个空白格里分别设置可穿透和不可穿透的图块,机关启动前,事件里的空白格用不可穿透的行走图,机关启动后,用机关的可穿透行走图,同时地图上的默认地形用可穿透的空白地形,这样完美解决。 |
|