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如何制作一个保护效果
想要实现的效果如下:
一名角色对另一名非自己的角色使用[保护]技能,使其所受的伤害全部由使用者承受 且一次只能保护一名队友
猜想:
猜测可使用状态+脚本判定 先对被[保护]的角色附加个[被保护]的状态,然后给自己附加一个[保护者]的状态 然后利用脚本进行判定 若场上有一名队友带有[被保护]状态,场上又有另一个队友带有[保护者]状态 则带有[被保护者]状态的队员所受伤害全部由带有[保护者]状态的队员承受.
然后问题是 我不会设置[比如如何判定状态之类的..] |
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