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[已经过期] 如何制作保护效果

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梦石
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开拓者

发表于 2017-5-19 21:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何制作一个保护效果
想要实现的效果如下:
一名角色对另一名非自己的角色使用[保护]技能,使其所受的伤害全部由使用者承受 且一次只能保护一名队友
猜想:
猜测可使用状态+脚本判定   先对被[保护]的角色附加个[被保护]的状态,然后给自己附加一个[保护者]的状态  然后利用脚本进行判定 若场上有一名队友带有[被保护]状态,场上又有另一个队友带有[保护者]状态 则带有[被保护者]状态的队员所受伤害全部由带有[保护者]状态的队员承受.

然后问题是 我不会设置[比如如何判定状态之类的..]

老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2017-5-25 11:19:33 | 显示全部楼层
嘲讽和保护……不是我给OZ写的效果吗……看头像lz也玩OZ的嘛……

保护其实是在Game_Battler类里面重写damage=这个方法,另外你需要把所有造成伤害的地方统一成先设置damage再根据damage改变hp
不要直接更改HP。

点评

嘛 OZ系列是我最喜欢的游戏系列 没有之一 我回去试试  发表于 2017-5-29 15:08
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
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