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[已经解决] 如何让一个状态解除后造成技能伤害

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梦石
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发表于 2017-5-20 18:39:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当状态解除时造成伤害,类似于定时炸弹的效果。请教了!
梦石
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极短25参与开拓者

发表于 2017-5-21 13:13:20 | 显示全部楼层
解除30号状态时,造成200伤害
当然这个可以自己设定,照样子修改就行了,也可以做别的很多功能(比如扣mp啊之类的)

[pre lang="ruby"]class Game_Battler < Game_BattlerBase
  def remove_state(state_id)
    if state?(state_id)
      if state_id == 30
        @hp -= 200
      end
      revive if state_id == death_state_id
      erase_state(state_id)
      refresh
      @result.removed_states.push(state_id).uniq!
    end
  end
end[/pre]

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谢谢!  发表于 2017-5-30 17:11

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