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[已经过期] 请教一个技能:当战场上我方只剩下一人时,能力增强

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-5-22 00:18:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教一个技能的制作,当战场上我方死的只剩下1个人时,那个人的某能力大幅度增强

技能的思路我有,但不知道怎么得到我方战斗人数变量,请教大神指导

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发表于 2017-5-22 08:12:15 | 只看该作者
$gameParty.aliveMembers().length
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 楼主| 发表于 2017-5-22 19:48:45 | 只看该作者
。。。。。小弟愚钝,大神能不能写个简单的范例给参考下?谢谢
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发表于 2017-5-22 23:13:29 | 只看该作者
用Passive state ,在Actor一栏中附上:
<Passive State: x>
在X状态下附加
<Custom Passive Condition>
  if ($gameParty.aliveMembers().length <=1) {
    condition = true;
  } else {
    condition = false;
  }
  </Custom Passive Condition>
讲真,这个Passive state比在战斗中设置条件分歧好使多了
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 楼主| 发表于 2017-5-23 11:22:40 | 只看该作者
sonicdonggua 发表于 2017-5-22 23:13
用Passive state ,在Actor一栏中附上:

在X状态下附加

谢谢大神
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发表于 2017-5-23 21:34:17 | 只看该作者
sonicdonggua 发表于 2017-5-22 23:13
用Passive state ,在Actor一栏中附上:

在X状态下附加

大神,这个方法确实很棒,但是跟队形插件有冲突,开始游戏的时候会蹦出来错误提示,但是不影响正常游戏,这是咋回事呀?
酸酸甜甜就④哇噢
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发表于 2017-5-24 18:12:04 | 只看该作者
本帖最后由 sonicdonggua 于 2017-5-24 18:14 编辑
白嫩白嫩的 发表于 2017-5-23 21:34
大神,这个方法确实很棒,但是跟队形插件有冲突,开始游戏的时候会蹦出来错误提示,但是不影响正常游戏, ...


试试$gameParty.inBattle() && $gameParty.aliveMembers().length === 1试试?我记得Row调用了aliveMembers,不会是因为这个吧

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白嫩白嫩的 + 10 完美解决,感谢大佬~~~

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