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[讨论] 代号《Friday》战棋游戏制作进度汇报

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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

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发表于 2017-5-22 01:22:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家好,这里是耶鲁夫~目前和朋友们正在制作一款战棋类的游戏,目前游戏已制作到一定程度,在这里想要和各位分享一些目前游戏的进度(并非完整游戏发布),如果看帖子的朋友也是火纹爱好者或战棋类爱好者,希望能够多多捧场哟wwww

游戏汇报的视频版,主要演示游戏功能和画面效果,没有汇报帖这么完整:
http://www.bilibili.com/video/av10718113/

本次的进度汇报仅为阶段性汇报,画面、程序、音乐、剧本等并不代表游戏最终效果
目前所使用的素材不会应用于任何商业用途仅用作交流学习,若游戏后续会商业化将不会存在任何不拥有商业使用权的素材




程序进度:80%
这款游戏属于业余团队制作模式,游戏开发并非使用类似srpgstudio那种直接开发战棋游戏的来软件制作,我们的程序大大利用休息时间从早期C语言直至今日的虚幻引擎不断提升酝酿而成并且将游戏的演出效果和基本功能制作得非常完善(预计未来游戏发布全平台),首先在这里为程序大大点赞!主体程序我们搭建目前已经基本完成了,游戏的主要功能也已经实现。角色对话会眨眼、会动嘴、角色行走战斗动作都很流畅,界面效果和操作上我们也尽量做得直观易用~在项目设立初期,因为程序大大是火纹爱好者(制作组里的各位基本也都是火纹迷www),起初是打算做一个火纹同人游戏(当然,现阶段也处于火纹同人阶段),我们有一部分功能和演示效果向火纹致敬,但绝非完全复制。我们的游戏模式为半回合制、并且有主动技能、被动技能后续可能还会开发更多特色功能。在操作上完全配适触屏操作(PC端也可以通用的),界面功能一目了然,全部是一键式操作没有二级操作菜单,在操作起来的时候手感会更加舒服。此外存在的一些小细节和操作仍在不断优化~



剧本进度:试玩篇 6/11 (含序章及一个番外篇)(目前给的游戏测试版仅为第二章内容)
游戏文案方面的内容为原创,剧情的发展存在条件分歧、选择项,根据玩家的选择游戏会导向不同的发展方向。
负责剧本和策划的正是本人哟~~~我花了很多心思的,期间那剧本是写了又撕撕了又写,耗费了好几箩筐的A4纸(哭笑脸)~~~~~

【游戏背景】

艾兰蒂斯
美丽富饶的大陆
这片大陆上的万千生灵在她的呵护下过着和平安详的日子

突然有一天,一种奇妙的生物诞生了——龙
诞生之初的龙族弱小、脆弱,没有生存的能力
这时,一些人类向它们伸出援助之手,将它们养育长大
逐渐拥有智慧的龙族为了报答人类的养育之恩,心甘情愿的帮助人类劳动耕作
双方扶持着、共享劳动成果,人与龙之间相互理解,融洽得生活着

但是,龙族的寿命远超于人类
眼前与自己生活在一起的人类一代代得挥别离世,给龙族留下的只有伤感与悲痛

新生的人类并不懂得与龙相处的真谛,对待龙族的态度越来越恶劣
最后恶化到了将龙族视为家畜,施以残酷无情的统治与剥削
就在这些压迫终于突破临界点时,一些拥有超高智慧的高等龙族习得了幻化成人的能力,他们被称为龙人
在龙人的带领下,龙族开始向人类发起反攻,誓言要从人类的黑暗统治下解脱出来

即使艾兰蒂斯大陆经过数年的战争洗礼,龙族与人类的战争也始终无法画上句号
然而谁也没有想到,龙族却突然从大陆上消失

人类开始修复在战争中受到的巨大创伤
大陆终究恢复了往日的平静
此后人与龙的故事化成传说在吟游诗人的口中于后世流传

故事就在这样的舞台上展开了,让我们把视线聚焦在消失的龙族身上……


本次的故事的主角叫做「翾」。翾是一个半龙人,父亲是龙族的领袖燑、母亲是人类破败王国托比亚的公主芙兰。翾的名字正是翾的母后芙兰所起,含义是希望拥有一半龙族和一般人类血统的特殊存在的翾能够“轻柔自由的飞翔”。在翾出世后,芙兰便离开人世。翾在父皇和王国内的其他人的百般呵护之下一天天长大成人,就在16岁成人礼那天,神官阿卡纳丁预言翾注定会毁灭龙族与人类最后能够和平生存的托比亚王国并会使龙族从大陆上彻底消失,龙帝不舍得杀害自己的亲生骨肉,便将翾囚禁在她选择的图书馆中。此后,翾每天只能在书海中度过,翾头脑聪明机灵、有点自负,她从书中得知人类世界,让她十分憧憬外面的世界,曾用过各种方法逃出“牢笼”,但由于王国内结界的限制且始终未找到逃出托比亚王国的方法最后还是被抓了回去。

海廷斯是翾的守护骑士,也是她唯一的朋友、一无条件相信并服从翾并供她差使的人。海廷斯在偶然捡到了魔王戴蒙的遗物“查森之石”,这块石头拥有神奇的空间传送之力,翾利用查森之石逃到了人类世界,就此展开了她梦寐以求的人类世界之旅。

托比亚王国是一个可笑的国家,虽然自称王国但其规模也就城镇大大小,国家由人类与龙族构成,现今大陆藏匿的唯一人和龙共同生存的国家不为外界所知,有专门为龙帝建立的宫殿,并没有太过浓烈的贵族、官僚、世袭等人类世界的国家制度。

罗勒峡谷、龙族的起源之地,也是现今另一龙群的藏匿之处,与托比亚王国不同的是,居住在这里的龙族仍然仇视并憎恨人类,一直蓄谋再次在艾兰蒂斯大陆上挑起战争毁灭人类,并在找寻隐匿的托比亚王国,让龙族的背叛者「燑」付出代价。

嘛,游戏的一些故事背景就就在这次汇报中介绍到这里吧~~本人不才,欢迎花式吐槽wwww希望大家能够喜欢wwwww


游戏素材进度:1%

【立绘】
首先必须讲讲立绘,虽然本次给大家带来的试玩版中除了UI没有其他原创素材,但其实角色立绘我们已经开始精心准备了,很遗憾的是这次的试玩版中暂时还无法用上这些原创立绘。
本游戏的角色立绘画师是白泽,我们都友好的叫她小白~目前所有的角色都是由小白在绘制,小白真的是一位非常认真称职的画师~小白非常有效率,最高产的时候一天能出3个角色线稿以及上色~而且小白非常的愿意听取别人的意见,像是先前有角色的动作绘制我们一直在纠结该怎么改,期间我让小白进行了各种尝试和改动,我自己都嫌我自己麻烦了,我有点担心小白会不会要跑路了,结果小白全程hhh和2333的我们很愉快的完成了角色的绘制了,真的是有非常好的性格wwww,小白现在也即将毕业走入游戏公司成为一名实习画师,在这里祝愿小白的大触之路能越走越远(*^__^*) 嘻嘻~~

【UI】
游戏的基本功能UI目前已经绘制完成了一部分,由一位游戏公司的专业UI设计师在绘制。此外还有一些游戏图标之类的还没有绘制。


【地图】
地图目前用的仍然是GBA火焰纹章的素材,由medich绘制地图,medich绘制的地图非常细致,很多细节都处理得非常好,并且在绘制地图的时候会考虑关卡的设计和敌人的摆放,也是非常用心的一位制作组成员!目前地图的绘制是在计划中的,希望能够按计划进行~~

【音乐】
音乐目前也是用的火焰纹章的素材,是本人在安排音乐的出现时间,为了让音乐能够复现火纹的一些情怀,我在每次配乐的时候都去研究一下音乐原曲在火纹中的用途以及结合游戏剧情来安排,配乐什么的真的是一件不容忽视的细节工作呀~希望以后能够勾搭到给力的乐师wwww

【动作】
目前仍然是使用的火纹素材,寻找和改色调整之类的是本人在弄。程序在演出上做到了流畅~如果这方面的素材进入原创阶段将是目前最头疼的素材,图像素材中最难制作的部分OTZ

不管未来这个游戏是否商业化,
我们也会努力坚持,
但愿有朝一日通过我们的努力能够使这款游戏成为一个全正版的原创游戏。
当然这不能缺少各位朋友的支持与帮助,
希望各位看了这次汇报对本有兴趣的画师、乐师、建模师等各种才能的达人加入我们!
欢迎各位战棋游戏爱好者来测试群里玩~(可以下载试玩版哦 安卓和PC)

游戏测试QQ群:642813085
本人QQ:442034090

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发表于 2017-5-22 01:27:58 | 只看该作者
给dalao递帽,醋虾辣
感觉这个素材的分辨率怎么好像不统一。

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月下耶鲁夫 + 66 明明你才是dalao!

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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

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发表于 2017-5-22 08:29:57 | 只看该作者
听起来很棒,一键式操作战棋和剧情分歧点赞ww
期待各种原创素材完工,看介绍真的是个相当费时费力的大工程呢,加油~

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月下耶鲁夫 + 66 感谢寿司支持,我们会努力的www.

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 楼主| 发表于 2017-5-22 14:04:09 | 只看该作者
回转寿司 发表于 2017-5-22 08:29
听起来很棒,一键式操作战棋和剧情分歧点赞ww
期待各种原创素材完工,看介绍真的是个相当费时费力的大工程 ...

寿司 你看了背景故事和主角设定 会不会有不适感 或者 觉得有没有哪里不合适?
比如 龙的护卫是人类这样的设定

点评

感谢wwww  发表于 2017-5-22 22:35
完全没有,我觉得还满有意思的w感觉人族和龙族之间的关系颇有展开空间,探讨好了会相当有张力~  发表于 2017-5-22 14:25

      情人怨遥夜,竟夕起相思
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