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[已经解决] 关于对话制作

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梦石
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发表于 2017-5-28 02:38:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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【版本VA】
请教一下,怎么样才能在做对话时让每一次的内容都不同?
例如 前三次对话时都希望NPC说没用的废话,第4次才进入主线,该怎么设置?
可以设置两页不同的对话内容,但第三页事件就一直显示不出来,无限循环1-2的内容
梦石
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发表于 2017-5-28 11:00:13 | 显示全部楼层
可以用独立开关
对话1》独立A开启》对话2》独立B开启》对话3》独立C开启》对话4(主线剧情)

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发表于 2017-5-28 12:01:47 | 显示全部楼层
你可以用独立开关ABCD或者也可以用 判断 某变量 > 2 每次对话 变量 + 1

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 楼主| 发表于 2017-5-28 14:21:32 | 显示全部楼层
sq333333 发表于 2017-5-28 11:00
可以用独立开关
对话1》独立A开启》对话2》独立B开启》对话3》独立C开启》对话4(主线剧情)

解决了!非常感谢!
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 楼主| 发表于 2017-5-28 14:22:03 | 显示全部楼层
neko001 发表于 2017-5-28 12:01
你可以用独立开关ABCD或者也可以用 判断 某变量 > 2 每次对话 变量 + 1

非常感谢!!!!
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2017-5-28 18:34:10 | 显示全部楼层
kiseko 发表于 2017-5-28 14:22
非常感谢!!!!

3楼的这种方法更省事,也更轻量级,建议使用这个,此贴结贴。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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