设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2410|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 问一个比较傻的问题,这个东西是干什么的,有什么用?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
95
在线时间
40 小时
注册时间
2016-11-10
帖子
40
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-5-30 15:40:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
这个R怎么用啊?除了能规定怪物出没地以外,能不能用于事件操控啊?比如怎么用变量读取第一个区域?比如我站在区域1就显示你好的话,该怎么设置?
  
  求教!

不解.png (163.48 KB, 下载次数: 1)

不解.png

区域.png (29.81 KB, 下载次数: 3)

区域.png

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1344
在线时间
962 小时
注册时间
2012-4-30
帖子
1475

开拓者

2
发表于 2017-5-30 15:46:52 | 只看该作者
区域设置 给图块涂上就有一个区域id 一般是写插件会有用 以前VA是把这个单独放出来的 没和图块放一起 VA是region_id MV就不清楚了或许就regionid EB的脑子也蛮简单的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
1
星屑
5816
在线时间
2649 小时
注册时间
2013-8-23
帖子
2315

开拓者

3
发表于 2017-5-30 18:47:35 | 只看该作者
本帖最后由 鑫晴 于 2017-5-30 18:56 编辑

3个变量
#001 角色.X坐标
#002 角色.Y坐标
#003 角色.所在位置区域ID

先用[变量操作],将玩家的坐标代入变量。
然后用[获取指定位置信息](在3页),将两个坐标所对应的那个位置,位置对应的区域ID,赋值给变量3
接着用[条件分支]判断变量3的数值。

需要注意的是,没有画区域的地方,区域ID = 0
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
95
在线时间
40 小时
注册时间
2016-11-10
帖子
40
4
 楼主| 发表于 2017-6-1 17:16:46 | 只看该作者
鑫晴 发表于 2017-5-30 18:47
3个变量
#001 角色.X坐标
#002 角色.Y坐标

谢谢!要的就是这种效果!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-15 02:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表