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[已经解决] 请问如何在附加A备注的情况下不能使用有B备注的技能

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开拓者

发表于 2017-5-30 19:55:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问如何让玩家1只要有获得了备注有<A>的状态之后就不能再发动备注了<B>的技能了?

大概有点像这种感觉:
return false if item.note.include?("<B>") && user.note.include?("<A>")
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极短25参与开拓者

发表于 2017-5-30 22:54:16 | 显示全部楼层
[pre lang="ruby"]class Game_BattlerBase
  def skill_conditions_met?(skill)
    usable_item_conditions_met?(skill) &&
    skill_wtype_ok?(skill) && skill_cost_payable?(skill) &&
    !skill_sealed?(skill.id) && !skill_type_sealed?(skill.stype_id) && skill_ok?(skill)
  end
  def skill_ok?(skill)
    states.each do |state|
    return false if skill.note.include?("<B>") && $data_states[state.id].note.include?("<A>")
    end
    return true
  end
end[/pre]

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