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[已经解决] 所有角色能力的问题

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梦石
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发表于 2017-6-1 09:11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 fjm 于 2017-6-1 09:44 编辑

就是想在条件分歧的脚本里加入,当数据库里所有己方角色攻击力大于多少时,要是可以的话最好是所有属性大于多少时,会执行一个命令,知道的告诉下,谢谢
梦石
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极短25参与开拓者

发表于 2017-6-1 16:21:44 | 显示全部楼层
事件脚本,队伍中的全部成员攻击力都大于等于100的时候,执行p 1 (改成你想要的指令),其他属性照着写就行了...
[pre lang="ruby"]a=$game_party.all_members.collect {|actor|
actor.atk }.min
p 1 if a>=100[/pre]

点评

fjm
感觉肉包这么牛,要是研究下,肯定能想出办法的  发表于 2017-6-1 22:21
嗯...关于这个的话...说实话本肉包从来没有想过XDDD(也没指望有人会特地下载个修改器来修改自己的游戏..)  发表于 2017-6-1 20:52
fjm
肉包,问下你有好的方法防止其他人用工具进行修改内存数据吗  发表于 2017-6-1 18:57
fjm
非常感谢肉包  发表于 2017-6-1 18:53

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同时更新中~ (沉迷摸鱼中~更新速度较慢请见谅w)
这是属于笨肉包一个人的旅行~(这只肉包又在摸鱼!
旅途的最终目标~ ???(保密~
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