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[已经过期] 求教:如何运用变量制作这个事件?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-6-14 10:13:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我的想法是,在每次战斗的时候,都会触发事件,需回答问题正确才能采取行动,否则只能挨打。而所涉及的问题,想集中的放在公共事件里,随机进行出题。不知道利用公共事件和变量能否达成?请高手赐教,谢谢!(大致上就是有一个问题库,每次战斗行动时都必须要回答一个随机的题库里的题目)
以前有高手教过我制作随机魔法的程序(释放技能会有随机效果出现),我觉得这个比较类似,不知道想法对不对。

Lv4.逐梦者 (版主)

漾夕☽星化残月☾

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发表于 2017-6-14 12:04:49 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2017-6-14 15:52:31 | 只看该作者

十分谢谢,我试试。果然就是要用好变量。
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 楼主| 发表于 2017-6-17 20:47:11 | 只看该作者

你好,我按照这个脚本设置了,还有一点疑问,
这个脚本是战斗最开始会问一个问题,回答正确后便进入正常战斗了,我的初衷是打算每回合都会出现不同的问题,请问如何设置?尝试了循环,但失败了。还请赐教。谢谢!
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 楼主| 发表于 2017-6-17 21:58:14 | 只看该作者
我把写的脚本上传来,思路是:进入战斗,进行提问——答错(敌方攻击);答对(我方做动作并且进入下一个问题)。如此循环,直到敌人被消灭。

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点评

其实这种就比较复杂了……推荐找人写个插件……  发表于 2017-6-17 22:31
なりました?试试把事件做成敌群事件、即时执行。  发表于 2017-6-17 22:30
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 楼主| 发表于 2017-6-18 08:44:18 | 只看该作者

好的。我再试试。确实比较复杂。谢谢啦。
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