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[原创发布] 街机摇杆 敌人受创类型基础说明

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梦石
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发表于 2017-6-14 11:47:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 89444640 于 2017-6-15 07:28 编辑

街机摇杆,借鉴了模拟器截图绘制的,不过用色什么的可能效果不是那么好。
01.png
做这个目的主要是为了以后演示各种招式的出招列表用。虽然实际运行起来也没让玩家自己搓招。因为程序关系= =b
站位在1P时的出招方式
演示类 桑吉尔夫类指令投恶搞
摇杆顺时针一圈+ABCDEF
摇杆.gif
演示 升龙拳类
前下斜下+A
摇杆2.gif
演示 必杀技
前后前+A 接反半圈拉前+C
摇杆3.gif 、

敌人受创动作,主要是为了配合主角招式,上中下三段,击倒、击飞、旋转击飞、版边反弹、跪倒、正面倒地、脸朝上倒地、踹蛋- -b
有人有兴趣的话我再继续
否则我就不浪费时间做gif了。
举例
这个是中段受创后退,出现巨大硬直时候才有的受创动作。
敌人受创后退.gif
梦石
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开拓者

发表于 2017-6-14 20:27:15 | 显示全部楼层
中段受创后退的事例gif略猎奇哈哈哈
不过技能用摇杆展示用可能效果奇佳让人回忆起小时候偷偷去街机店玩KOF然后被抓住打
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 楼主| 发表于 2017-6-15 07:33:13 | 显示全部楼层
铅笔描绘的思念 发表于 2017-6-14 20:27
中段受创后退的事例gif略猎奇哈哈哈
不过技能用摇杆展示用可能效果奇佳让人回忆起小时候偷偷去街 ...

小时候玩街机被家长抓都有经历过吧,结果现在满大街手游拿着玩,也不说海洛因了。真是讽刺。
可以做出招表,记得ff6马修就是输入指令出招的。但是这个全方向键调用加组合,还得再找程序给看看,我不会调。

点评

_(:з」∠)_话说侍魂的RPG就是很传统的回合制战斗,但是招式靠搓……  发表于 2017-6-16 15:31
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