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[策划构思] 关于时间循环的一个灵感——简单的策划构思 |
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点评
个人认为只有一些人,例如某些小怪和boss会保留记忆,其他人不变但是能够感受得到主角们有记忆稍微好一些,类似于逆向的《一日囚》
或许可以有地域难度。。让玩家死亡循环的看到这种景象(雾
无数次的循环肯定会导致疯狂的,但主角的能力以及剧情会引导玩家尽可能少的循环内完成目标。
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Project Ktr进行中:
![]() ------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
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开脑洞啦,开脑洞QWQ
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