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本帖最后由 鑫晴 于 2017-6-23 14:11 编辑
下载说明:
游戏截图:[fold]
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为奶奶做游戏
作者:Jaxgo2046
原文:https://indienova.com/indie-game-review/make-game-for-grandma/
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引子我的爷爷、奶奶都还健在,以至于我对“失去”始终抱有一种侥幸的心态。 但是,我非常清楚,他们终究会驾鹤远游,尤其是近日返乡感触颇深,爷爷、奶奶极力地挤出笑容暗示我:我们还好,你要保重。从这些微妙的瞬间中,我开始怀疑自己从容的侥幸心理。 中国人论及生死,要么无法平静探讨,要么就话锋一转。一来,这是传统文化的禁忌边界;二来,世事无常的伤感只会扰人心绪,不如只看当下,身后事由他人评说。
为奶奶做游戏我自说自话的目的便是为了引出这个名叫 Chad Comeau 的小伙子,他做了4款迷你游戏来怀念逝去的奶奶,确切地说他的奶奶之一。你知道,老外并没有十分严格区分奶奶和外婆的差异。

“我把这些游戏给了我另一位奶奶看了,她觉得十分有趣。”Comeau 说。“她如今85岁了,她很喜欢这些游戏。我想她以后可不愿意出现在这些游戏中。”你看,同样是关乎死亡,老外的态度要豁达多了,甚至还会闪现出一些小幽默。 提及做这些游戏的初衷,Comeau 表示,人们通常会用各种各样的方式来纪念(逝去的)家庭成员,比如,照片、故事或视频。“那么,电子游戏是否也能发挥同样的作用呢?” 有心的玩家应该还记得 That Dragon,Cancer(国内互联网通译为《癌症似龙》),这是游戏开发者瑞恩·格林(Ryan Green)为纪念患癌离世的儿子 Joel 而制作的一款游戏。实际上,在 Joel 被查出脑癌不久,游戏便开始投入制作了,这也是游戏被部分人诟病为“卖惨”的原因。

换位思考,对于父亲格林来讲,这是出于父爱的本能,因为他深知自己无法从生理上缓解儿子的痛苦,唯有通过自己擅长的方式来为儿子祈祷,游戏只是一个载体,感同身受的人自会明察其间的意义。 “如果浓缩这款游戏的精华,它的意义在于让大家摆脱直面死亡的恐惧”,格林说。
到了 Comeau 这里,同样是游戏这个介质,他选择了家长里短的方式来表达对奶奶的敬意。倒不是说 That Dragon,Cancer 深陷主观情绪的牢笼,它有特殊之处,只是用悲伤衬托希望罢了,内里还是传递坚强和乐观,依然具有告慰人心的力量。 这4款关于奶奶的游戏全部采用了像素风制作,色彩清新,基调明快,一些细节的处理也不失温暖,奶奶的头像会出现在游戏菜单中。每款游戏的玩法都不一样,玩家可根据自己的喜好选择故事的走向。

比如,在其中一款游戏中,奶奶在末日后的世界中醒来,正要准备与大家分享她烹饪和园艺的心得。另一款游戏则模拟了拜访奶奶 Margie Beaver 的场景,你可以向奶奶提问,了解奶奶的过去,参与构建家庭生活的乐趣。奶奶 Beaver 会在游戏中兴致勃勃地问一句:Hi,你要吃饼干、枣泥方糕还是布朗尼蛋糕呢?都是热腾腾的哦!奶奶还会美美地说一句,生活真美好,非常非常美好。这些游戏的剧情脚本贴近生活,轻松有趣,令人不自觉地回想起某个夏日的吵闹暖心的旧时光。

有趣的是,这款游戏中的声音和照片素材都来源于 Comeau 现实中的奶奶 Beaver(注:这个奶奶还健康着呢)。
Comeau 表示,电子游戏平台不过是另一个讲故事的媒介而已,“你不会被规则束缚,你可以选择从最想听的故事玩起。”当然,这是一个非常私人的项目,寄托着作为游戏开发者的 Comeau 对亲人的怀念和崇敬之情。 目前,这4款迷你游戏合集可以在itch.io上免费下载,你也可以选择支付任意的金额来支持开发者。
相见不如怀念
前几天晚上,小侄女与她老妈(我表姐)无意中聊到了生死话题,小姑娘说着说着便放声大哭,我和表姐面面相觑,竟不知所措。在这个小学生的眼里,死亡是不吉利的,而自己爱的人是可以侥幸逃脱的。 我们,作为中国人的我们,到底应该如何面对生死呢?Comeau说,尽管游戏中出现的一些亲人已经过世,但是他们在游戏中过上了另一种人生。 这一类游戏,缺乏最基本的商业价值,但是确实能满足了部分人部分人的需求。这大概就是我们常说的相见不如怀念吧!
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