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[讨论] 7♥.5 版聊 你是如何设计剧情的?

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梦石
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发表于 2017-7-5 21:07:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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梦石
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开拓者

发表于 2017-7-5 21:20:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 鑫晴 于 2017-7-5 21:22 编辑

他们是这么设计的:
-------------------------
我的編劇習慣                                                i_khaos        https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=400177
当我们谈论挖坑时我们在谈论什么·剧情篇        回转寿司        https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=248209
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极短23参与开拓者

发表于 2017-7-5 22:58:04 | 显示全部楼层
书写下的都是文章,经历过的都是剧情。
还设计什么?

至于有人抱怨这剧情太平淡,只能说,你们还不懂生活。平淡其实就是本质。

从平淡走向更平淡。
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开拓者

发表于 2017-7-5 23:58:04 | 显示全部楼层
Project Ktr进行中:
   
------------------
→SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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永久原子

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开拓者

发表于 2017-7-6 18:36:15 | 显示全部楼层
剧情设计一点游戏不做了?或者剧情设计完了感觉不好游戏也不做了,感觉太好了直接做成小说了。。。
人不在了,有事烧纸。
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花匠

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极短26获奖极短24参与开拓者

发表于 2017-7-6 20:27:39 | 显示全部楼层
我是想一出是一出的{:2_260:}
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开拓者

发表于 2017-7-6 22:17:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 sirenke 于 2017-7-6 22:18 编辑

我只想说还没能力做到剧情来,全是垃圾剧情
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发表于 2017-7-7 07:45:58 | 显示全部楼层
排好大纲,然后按游戏流程写剧情,尽可能详细,宁可后期做减法。等到了主干明了,一切完整合理,才是重新做加法的时候
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开拓者

发表于 2017-7-7 11:21:34 | 显示全部楼层
那就做个《神作》
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开拓者

发表于 2017-7-7 11:27:33 | 显示全部楼层

  头脑风暴

  主要寻找一种令倾诉欲满足的故事情节,最近才枯思竭,游玩度假ing...
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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