| 
 
| 赞 | 794 |  
| VIP | 43 |  
| 好人卡 | 0 |  
| 积分 | 352 |  
| 经验 | 76056 |  
| 最后登录 | 2025-10-25 |  
| 在线时间 | 4167 小时 |  
 Lv5.捕梦者 
	梦石0 星屑35171 在线时间4167 小时注册时间2007-12-15帖子10064 | 
| 本帖最后由 89444640 于 2017-8-1 10:35 编辑 
 发了素材居然一周都没人接,既然有人要求我就再接一下。合理化别人改的剧情。补充对应图像。
 因为被增加了迷宫以及战斗,把全动画脚本导进来了,横版战斗,敌人合理化,初期所有别人加入的东西全部合理化,空手有空手战斗图 铁棍有铁棍攻击动作
 增加死亡姿势,但是没增加胜利姿势,因为不想画光是举手的动作,如果有多名人表示希望增加,可以考虑增加,否则不浪费时间。
 战斗状况目前如下,大幅缩水的简略版的横版全动画战斗。
 
   
 敌人换成rm2000还是什么的像素类敌人。
 
 导入部分图标,每个道具对应特定图像,这个游戏中只要我有现成的画好的,就不用麻袋代替道具。
 大多数图标取自自己游戏,因为32*32图标需要改很多东西,因此部分图标缩小处理为24*24。
 少量买自steam日本系素材。
 还有很多修改,例如招式通过初期宝箱获得,两个角色的剑分型变为不同斩系与刺系
 
 如果有想玩的,请期待后续制作(其实就是练下目前整好的地图- -b)
 
 本来想几分钟弄完,结果连画带整合一个小时了。大多是时间浪费在带枪的摩托车上了。
 增加胜利动画,就一帧。
 本来想用最后一击胜利的脚本,结果出问题,算了。
 本来想两让西子吐槽:
 哥哥,该吃药了
 想想还是算了
 
 因为最近心灵传说玩的有点多,可能艾西子的胜利动作的有点像琥珀待机- -b
 
   
 目前战斗部分全部修改完成,增加了语音,取自碧之轨迹,其实想用别的但是实在不好提,手头只有零碧轨的正版,直接se里面就是- -b,加入战斗时最后一击者胜利动画, 因为有语音了不得不用这个脚本,请测试。
 
 版本更新,此版取消,下载请见30楼
 
 
 
 因为加了个自己爱听的bgm所以一下就变大了
 这个你们就忍了吧?
 | 
 |