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[已经解决] 如何将$dataMap的数据保存到本地?

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梦石
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发表于 2017-7-11 16:11:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在游戏中修改地图瓦块时只会改变$dataMap里的数据,而不会将改动保存到Map001.json,所以每次转换场景回到这个地图时,系统又会读取Map001.json,地图又变回原来的样子了。所以想问一下怎么把$dataMap的数据作为一个json文件保存在本地

老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2017-7-11 16:37:11 | 显示全部楼层
保存在存档里不就可以了吗。

点评

我要做的是把修改后的地图保存为另一个json文件。  发表于 2017-7-11 20:15
可以修改,二周目直接读取data里的json文件就行了,因为修改的是$dataMap而不是json文件。  发表于 2017-7-11 20:13
怎么可能直接修改游戏地图啊,这样游戏二周目怎么进行?还有诸多原因,评论里也写不下。  发表于 2017-7-11 20:01
没接触过这方面的插件。换个思路,如果实在没别的办法,那就做两份地图,根据游戏进程判断进哪个。  发表于 2017-7-11 19:39
而且存档不会保存$dataMap的数据,因为地图图块默认情况下是不允许在游戏中修改的。  发表于 2017-7-11 17:56
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2017-7-12 00:06:45 | 显示全部楼层
好了,我想到一种不用保存文件的办法,只需要在Scene_Map.prototype.terminate上做些手脚就行了。
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梦石
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开拓者

发表于 2017-7-12 06:49:06 | 显示全部楼层
楼主是想做游戏内编辑器吗2333
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