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[已经过期] 导出到手机的游戏提示Failed to load

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发表于 2017-7-15 23:25:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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名字是对的,检查过文件夹里文件也没丢。电脑上打开导出的html时也不会提醒这个。我打算进入战斗时改战斗BGM,进入战斗时弹出提示,但是BGM却响着,而且就是这个文件。想问问是什么情况?
Screenshot_2017-07-15-23-19-51-327_com.cbg.tess.png
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发表于 2017-7-15 23:45:47 | 显示全部楼层
同求......
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发表于 2023-10-15 12:56:44 | 显示全部楼层
打包apk的话 把rpg_manager.js里面这段
AudioManager.audioFileExt = function() {
    if (WebAudio.canPlayOgg() && !Utils.isMobileDevice()) {
        return '.ogg';
    } else {
        return '.m4a';
    }
};

改成这个
AudioManager.audioFileExt = function() {
        return '.ogg';
};
原贴链接:https://rpg.blue/thread-406009-1-1.html
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发表于 2023-10-15 12:58:04 | 显示全部楼层
那么如果电脑内正常运行打包到手机显示:Failed to load img/system/Window.png
又该在哪里更改呢
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发表于 2023-10-30 18:13:11 | 显示全部楼层
夕才八尾 发表于 2023-10-15 12:58
那么如果电脑内正常运行打包到手机显示:Failed to load img/system/Window.png
又该在哪里更改呢 ...

首先,先确定你文件名是Window而不是window。如果没错那么继续,
我刚刚也发生了这个问题,其实是这样的,我是因为插件里作者把Window和window没有分轻而导致的问题,
你可以去看plu文件里是否有不对的window字符。
如果还不行,给我康康截图
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发表于 2023-12-13 21:34:38 | 显示全部楼层
268644 发表于 2023-10-30 18:13
首先,先确定你文件名是Window而不是window。如果没错那么继续,
我刚刚也发生了这个问题,其实是这样的 ...

谢谢,我已经解决了,论坛有一位大佬有插件可以解决这个问题,仇九搜索这个名字就有插件了。感谢您的回复,上个月很忙就没看论坛了
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