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[已经解决] 如何制作一个魅惑的效果

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梦石
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发表于 2017-7-16 21:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就像口袋妖怪里的那样,女性使用时只会对男性造成魅惑,男性使用只会对女性造成魅惑。这样的效果
梦石
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发表于 2017-7-17 09:55:14 | 显示全部楼层
……
给怪物和角色常驻状态雄/雌,使用技能时判断使用者和目标存在的状态是否相同?
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梦石
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发表于 2017-7-17 10:15:30 | 显示全部楼层
还有一种事件级难度,设置魅惑(男)魅惑(女)即名字一样的魅惑,然后你去设置抗性即可。是可以达到这种效果的
例子:角色A男使用技能魅惑——>女怪(成功,抗性100%不设置)——>男(失败,抗性设置0%/免疫)。女的我就不弄了

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P1不太上了,有问题加个Q1286124843,不管是脚本还是游戏问题都可以来找我
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梦石
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 楼主| 发表于 2017-7-28 14:25:51 | 显示全部楼层
300英雄 发表于 2017-7-17 10:15
还有一种事件级难度,设置魅惑(男)魅惑(女)即名字一样的魅惑,然后你去设置抗性即可。是可以达到这种效 ...

好的,谢谢帮助
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