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[我要招募] 招募程序高手定制《幻想三国》战棋系统

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发表于 2017-7-18 15:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 413446746 于 2017-7-19 08:02 编辑

       首先,潜伏多年我的,今天狠下心来,想招募一个高手来制作一个战棋系统。心情挺复杂的,就不表明了,基本的要求的话,大概就在下方的文档中,当然不是很详细,只能说大致的方向是这个方向了,具体的详细聊,价格也详细聊聊吧,MV或者XP都行。最后走淘宝啦、支付宝啦什么猪八戒网啦,都行,诚信为先就好。不是很会说话,就想说:来吧,高手,帮个忙,万分感谢。
       联系QQ:413446746。
       大家都不容易,手下留情啊。
       PS:关于联机那一块,别看了,那东西忘记删除了。囧,不好意思啊。

斑竹编辑:把zip的内容复制到论坛上了,方便大家查看:
[fold=游戏计划]
题材:三国。
类型:战棋。
模式:单机。
剧情:幻想三国。
中心思想:让游戏更富有策略性,而非无双,士兵在游戏中才是真正的主角。
战棋模式分为:我方、友军、中立以及敌军。
属性设置:
    势力:单独列出势力区分,代表以0-N来区别,部分技能仅适合该势力的人员。
特性:特性分为猛、武、智、统四个,武将将以该4个特性区分带兵数量。猛为无,武为2,智为4,统为6。
领兵:为武将带领的士兵种类。
兵种:武将与士兵为区分,但是总体规划,骑兵类、步兵类、枪兵类、弓兵类、弓骑兵类等。需要单独设立,以0-N来区别,某些技能仅该兵种适用。
生命值:归0就死亡。
精力值:使用部分技能所需要的单位,初始为0,每回合恢复1点。
怒气值:使用部分技能所需要的单位,初始为0,当受到伤害或攻击敌人时,将会增加,若是三回合内没有进行或任何攻击,将不会逐渐减少。
军师策略值:使用军师技能所需要的单位,初始为0,每回合增加1点。
士气值:开始将会最大值100,士气值在100时,全属性提升10%。士气为90-99时,为5%;80-89为3%;70-79为1%;60-69为0%;50-59为-5%并每回合降低生命值5%;40-49为-10%;每回合降低生命值10%;30-39为-15%并每回合降低生命值15%;20-29为-20%并每回合降低生命值20%;10-19为-25%并每回合降低生命值25%;0-9为-30%并每回合降低生命值30%。士气值是通过击破敌人增加,或本队人员死亡降低,受到技能影响等。
物理攻击力:普通攻击所造成的伤害。
物理抗性:受到普通攻击所减免的伤害。
法术攻击力:法术攻击所造成的伤害。
法术抗性:受到法术攻击所减免的伤害。
暴击率:所能造成暴击的几率。
暴击力:对暴击产生的加成。
暴击抗性:减免暴击所带来的伤害。
破坏力:对建筑物所造成的伤害。
命中率:基础的命中几率。
闪避率:基础的闪避几率。(闪避法术)
格挡率:基础的格挡几率,会受到部分伤害。(格挡物理)
各法术抗性:风、火、雷、水、毒五大法术基础抗性,减免各法术所造成的伤害。
机动力:能够移动的范围。

队伍设定:
每个武将以及所带领的士兵,将会组成一个队伍,武将将会有一个队伍加成范围,士兵在武将的统御范围之内,将会获得5%的全属性加成。武将死亡后,剩余的士兵将会根据士气决定以下行为:1、高士气情况下将会获得奋战效果。2、中等士气将不会败退。3、低士气时将会直接退出战斗。
队伍也将单独划分,某些技能仅只能针对本身队伍使用。

星级设定:
每个武将将会设置星级,分为1、1.5、2、2.5、3,共五个等级,每次出战人数总星级不得超过10星。

出战设定选择:
出战人物选择确定后,将会在地图上规定区域设定人物的初始位置。并且新增一个军师位,该位置不消耗星数,可以任意人员担任,若是该人物没有军师技能,将无法使用军师技能。

天气设定:
天气分为:晴、雨、阴、雷、雾。
晴天对所有人都不会影响,无法使用雷系法术;雨天无法使用火系法术,并且各类兵种机动力下降。阴天类似于晴天,但是能够使用雷系法术。雷阵雨天气类似于雨天,但是将会大幅度提升雷系法术伤害。雾天,将会降低可视度,整片战场将会被雾所遮蔽,只有邻近后才能发现彼此,其余类似于晴天。

地形设置:
地形分为:水、草地、城池地面、沼泽、山路、路面。
水:只要在水中的单位将会自动乘船。除水军外,大部分士兵无法适应水中战斗。
草地:对所有兵种都不会有限制,会对骑兵类的人物大幅度提升能力。
城池地面:对所有兵种不会有限制。
沼泽:除了水兵,将会大幅度降低各类人物的属性以及机动能力。
山路:大幅度降低机动力,尤其为骑兵类。
路面:对所有兵种都不影响。

战斗选项:
移动、攻击、技能、军师技、道具、结束。

游戏UI:具体详说。

[/fold]

游戏计划.zip

12.38 KB, 下载次数: 126

点评

以后如果有大段文字想要放,可以使用[fold][/fold]这个功能的~  发表于 2017-7-19 07:08
为了让帖子更符合格式,帮你编辑了一下标题和内容。  发表于 2017-7-19 07:07
梦石
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2017-7-24 15:40:09 | 显示全部楼层
不含ui 素材,不带说明文档注释的情况

报价:5位数
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

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发表于 2017-8-3 09:18:36 | 显示全部楼层
你现在情况如何,我们这有战旗系统,有意+qq:89988983
另外可考虑其他方面合作。
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发表于 2017-8-3 09:35:35 | 显示全部楼层
五位数吧,比较靠谱
本人三无老人,请大神轻拍
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 楼主| 发表于 2017-8-3 14:00:56 | 显示全部楼层
柳之一 发表于 2017-7-24 15:40
不含ui 素材,不带说明文档注释的情况

报价:5位数

如果是在已有战棋系统上修改呢?
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发表于 2017-8-4 02:57:49 | 显示全部楼层
413446746 发表于 2017-8-3 14:00
如果是在已有战棋系统上修改呢?

我想知道已有的是啥系统
印象里,xp有ztbs和各种ztbs衍生版本,vx有gtbs,
但是这两个的功能是abcd的话
你要的功能是a efghijk,完全就是不能用啊。
你的单位是带灵气范围的,水里变船,天气啊,各种适应地形等等
要知道,除了这些还有敌人ai啊,ai部分要大改,也就是说,唯一能用的功能是 每个回合单位开始走格子,但是这个部分是脚本中最好写的。所以我不认为已有战旗脚本有任何价值能帮助我节省制作时间,反而因为现有战旗脚本的bug会延长制作时间。
当然,这是在假定你这个要求上。
如果在现有系统上,加几个你的简单要求就另说了
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

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发表于 2018-7-30 14:45:10 | 显示全部楼层
这种个人请人做得花大价钱了,代码是一方面,素材是一方便,音乐又是一方面。
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