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楼主: 迷糊的安安
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[原创发布] 『又一』立绘对话框系统 for RMVA Ver 5.1.1 支持RGD!

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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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 楼主| 发表于 2018-4-15 18:46:17 | 只看该作者
devil033 发表于 2018-4-15 16:31
我的是多个角色,互动对话模式,也就是多个立绘会切来切去,文字速度没改
我这很容易重现

请提供改后可以重现的工程……
若后退就皆成谎言。
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发表于 2018-4-15 19:09:09 | 只看该作者
本帖最后由 devil033 于 2018-4-15 19:11 编辑
迷糊的安安 发表于 2018-4-15 18:46
请提供改后可以重现的工程……


你重现不到吗?不会吧,我这基本一两分钟就可以重现。
这个DATA替代你范例的就行了(实际替代地图就可以了)

Data.rar (212.08 KB, 下载次数: 88)





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好的,这样我就不喜欢注释掉信息加速了  发表于 2018-4-16 19:45
已收到,成功复现BUG,等待修复  发表于 2018-4-16 01:33
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发表于 2018-4-18 18:19:16 | 只看该作者

不好意思,萌新想請教:
在做選項分支的時候,玩家與NPC對話時出現了這個錯誤
請問是發生了甚麼情況QQ

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请把事件设置贴上来 或者提供出问题的工程 光一个报错信息看不出问题  发表于 2018-4-20 14:36
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发表于 2018-5-6 23:03:30 | 只看该作者
本帖最后由 Kim_Shyuen 于 2018-5-6 23:26 编辑

大大您好,不好意思打擾了 ><
我發現只要和事件對話+弱化模式為dim就會出現bug


在把弱化模式改成opacity和blur前都沒問題,切換后,再換回dim時就會有bug...
(在別的工程里沒問題

加上bitmap腳本后,測試遊戲就會出現這個bug











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好的!  发表于 2018-5-7 23:22
直接和game.exe放在同一个文件夹,不是system  发表于 2018-5-7 22:25
我待會再試試看,有問題再通知lz >_<  发表于 2018-5-7 18:08
是複製了 放在system文件夾裡吧?這個的話我有  发表于 2018-5-7 18:07
是不是没有把tktk_bitmap.dll复制过来? 当然我们下一步也在计划写出不需要此dll的版本……  发表于 2018-5-7 15:49
馬來西亞人
“這是個,逃離修道院的懸疑物語……”
一個圍繞著神與人,自由與信仰的故事,由此開幕——

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发表于 2018-5-7 23:28:49 | 只看该作者
本帖最后由 Kim_Shyuen 于 2018-5-7 23:30 编辑
Kim_Shyuen 发表于 2018-5-6 23:03
大大您好,不好意思打擾了 ><
我發現只要和事件對話+弱化模式為dim就會出現bug

不好意思 再次打擾樓主惹_(:з」∠)_
複製了并放在game.exe同一個文件夾后第一次測試沒問題,第二次測試又跳出了一個新的bug立繪顯示幾秒后會自動消失不見(汗**弱化模式換成opacity、blur也是一樣

並且會在game.exe文件夾中自動新增一個名為errors的text document,內容大概是這樣的
Error:File not found on Bitmap.new
Graphics/System/dialog
Error:File not found on Bitmap.new
Graphics/Faces/Large/adeline1_L1_1
Error:File not found on Bitmap.new
Graphics/Faces/Large/adeline1_L1_2
Error:File not found on Bitmap.new
Graphics/Faces/Large/adeline1_L1_3
Error:File not found on Bitmap.new
Graphics/Faces/Large/adeline1_L1_4
Error:File not found on Bitmap.new
Graphics/Faces/Large/adeline1_L1_5






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啊啊手殘打錯惹(゚Д゚;) 是3266763485才對!抱歉orz  发表于 2018-5-10 16:37
提示问题?  发表于 2018-5-10 14:39
好的,qq 3266763489  发表于 2018-5-9 22:22
可能需要你提供出错的工程给我看。请私信给我联系方式,比如QQ或者邮箱或者工程下载地址。  发表于 2018-5-9 19:19
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发表于 2018-5-20 18:30:36 | 只看该作者
本帖最后由 奉命在先 于 2018-5-21 08:31 编辑

以后再说

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额 那我还是先用着我现在用的那个立绘方式吧 勉强还能兼容的样子 等我游戏能出来之后再考虑吧  发表于 2018-5-21 08:29
开个价,看余先生乐不乐意……  发表于 2018-5-21 07:55
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发表于 2018-6-27 16:57:57 | 只看该作者
请问立绘的大小大概是多少呀?

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随你喜欢,脚本反正能自适应。一般来说高度200-350像素吧?  发表于 2018-6-27 20:48
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发表于 2018-6-27 22:45:44 | 只看该作者
多汁芒果 发表于 2018-6-27 16:57
请问立绘的大小大概是多少呀?

好的好的知道啦 谢谢你呀
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发表于 2018-7-26 08:42:29 | 只看该作者
andcs041201 发表于 2018-4-18 18:19
不好意思,萌新想請教:
在做選項分支的時候,玩家與NPC對話時出現了這個錯誤
請問是發生了甚麼情況QQ ...

我也遇到了同样问题。经过一晚上的调试,大概发现问题如下:

在对话命令中,如果使用了”\!”(中文字符的感叹号)而非“\!”(英文字符的感叹号)作为对话框控制符时,就会出现这个问题。

原因应该是YAWMP脚本的第1157行开始的代码和系统自带脚本Windows_Message第350行左右的控制符判断脚本之间的互动问题。本人也是脚本小白,具体的等待作者大大们具体检查修复。

希望对你有帮助!
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-7-30 14:16:25 | 只看该作者
为大佬献上我的膝盖!看完范例按捺不住内心的激动——太完美了!
测试?我还是先把自己那几个简易事件搞定再说吧(苦笑)
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