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[已经过期] 職業改變後怎樣能使各項能力值不變?

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梦石
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发表于 2017-7-24 21:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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假設:        職業A 和 職業B 的 HP => LV1 = 100 , LV2 = 110 , LV3 = 120 ......
                現在 職業A LV3(HP 120) 轉 職業B LV1 , 轉職後 HP 變成 100
                我需要的是轉成 職業B 時 HP 維持在 120 , 職業B升 LV2 時 HP = 130 (LV1 -> LV2 , HP +10)
梦石
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发表于 2017-7-27 14:48:18 | 显示全部楼层
轉職前將角色的屬性數字賦值給各變量,轉職后再將變量賦值給角色。

点评

這個概念之前有想過. 但如果轉職後有些裝備被缷下後可能會有問題. 後來就放棄了. 不過還是謝謝了.  发表于 2017-8-3 20:46
现在论坛上的少,有事联系
QQ:2287688663
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发表于 2017-7-27 22:51:20 | 显示全部楼层
角色的基础属性默认是与该职业等级挂钩的。
提供两个个解决方案:
一、取消职业的等级提升时属性成长,并做一个隐藏的装备栏放置一个隐藏装备,该装备在角色升级时获得属性成长。(YEP装备)
二、让角色属性与总职业等级挂钩。(YEP属性)

点评

如果屬性和職業等級掛釣的話就頭煩麻了. 方案二的 YPE屬性 要在哪下載啊?  发表于 2017-8-3 20:49
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 楼主| 发表于 2017-8-3 20:42:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 小蘇 于 2017-8-3 20:50 编辑

{:2_272:}
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极短28参与极短27参与

发表于 2017-8-7 21:37:44 | 显示全部楼层
<Class Base Parameters>
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